基础知识:设备坐标系统属性 其他知识:GDI映射模式 等待更新…… ...
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2016-04-25 00:52:42
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一、实验目的 1.掌握建立MFC应用程序的方法; 2.掌握映射模式。 二、实验内容 1.在MFC中绘制直尺,直尺需要有刻度,类似于日常学生使用的透明塑料直尺,需要建立四个直尺,分别分布在屏幕客户区的上、下、左、右四个边界。尺子需要有刻度,那客户区上端的尺子距离,应该有厘米、5毫米、1毫米刻度,刻度用 ...
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2016-04-17 12:57:46
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GDI 映射模式 MM_TEXT 1逻辑单位 = 1像素 MM_LOMETRIC 1逻辑单位 = 0.1mm MM_HIMETRIC 1逻辑单位 = 0.01mm MM_LOENGLISH 1逻辑单位 = 0.01 in = 0.254mm MM_HIENGLISH 1逻辑单位 = 0.001 in ...
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2016-04-17 00:40:50
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原文链接:http://blog.csdn.net/charlessimonyi/article/details/8264572 在GDI绘图前,一般要设置映射模式。映射模式是什么呢?它是逻辑长度单位与实际长度单位的一中转换关系,比如我要画一个长为800单位,宽为600单位的矩形,那么在不同的映射模... ...
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2016-04-14 17:58:43
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GDI GDI绘图中的映射模式CDC::SetMapMode() GDI+ GDI+小例子 ...
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2016-04-14 17:34:17
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添加hibernate facets生成配置文件以及sessionFactory类配置数据库连接选择hibernate库进入 myeclipse hibernate perspective中设置映射模式、pojo、 dao等
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2015-12-12 15:19:13
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将图形显示在屏幕坐标系中的过程称为映射,映射模式分为逻辑坐标和设备坐标。逻辑坐标单位时米制尺度,设备坐标单位是像素。默认情况使用设备坐标系,一个设备坐标等于一个像素,像素的物理大小随设备的不同而不同,设备坐标系原点位于客户区的左上角,x轴水平向右,y轴垂直向下,设备坐标基本单位为一个像素。 “窗.....
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2015-10-15 17:52:42
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文件的访问模式:1、规范模式:2、同步模式:3、内存映射模式:4、直接I\O模式5、异步模式:内存映射模式:1、共享型:在线性区页上的任何写操作都会修改磁盘上的文件;而且这种修改对映射了同一文件的所有进程都是可见的。2、私有型:进程创建只读文件的时候用到,效率更高。对它对写操作不会改变磁盘文件,也对...
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2015-08-21 13:17:56
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映射一Mapping the Table-Per-Hierarchy (TPH) Inheritance模型文件using System.Data.Entity;using System.Data.Entity.ModelConfiguration.Conventions;namespace Dat...
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2015-08-12 18:56:07
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最近在做一个类似Coreldraw的绘图软件,MFC的坐标机制确实有点烦人,首先,在设视口与窗口原点之前,我们必须设置好MFC的坐标映射模式,用SetMapMode()函数。(1)视口原点的位置(就是画笔dc的初始位置)仅仅由SetViewportOrgEx (x,y) 函数 来移动。(x,y...
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2015-08-10 23:51:11
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