题目地址:https://www.acwing.com/problem/content/249/ 题目描述: 有几个古希腊书籍中包含了对传说中的亚特兰蒂斯岛的描述。 其中一些甚至包括岛屿部分地图。 但不幸的是,这些地图描述了亚特兰蒂斯的不同区域。 您的朋友Bill必须知道地图的总面积。 你自告奋勇写 ...
二叉树节点函数定义: /** * Definition for a binary tree node. */ function TreeNode(val){ this.val = val; this.left = this.right = null; } 层次遍历构建二叉树(广度优先) functi ...
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2020-08-26 18:35:16
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可持久化线段树(主席树) 单点修改 ? 1.单点修改时,我们考虑将包含该点$k$的线段树节点新建出一条链。(就像这样) 每次修改将创造出$logn$个新节点。 ? ? 2.修改完的线段树不再是一颗完全二叉树,我们不能直接用层次编号,而是直接改为记录左右子节点的编号。大概的意思就是:不能用$o << ...
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2020-07-30 21:49:21
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一、什么是多路查找树 二叉树有诸多便利之处,但是当二叉树节点极多时,二叉树的构建速度就会受影响,而且过高的层数也会导致对树的操作效率降低。 对于树的查找而言,树的高度决定了查找的时间下限,但是同样数量的节点,如果要高度小那每一层容纳的节点就要多,而二叉树每一层固定的节点数导致的高度难以降低,为此每一 ...
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2020-07-26 01:29:40
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一、背景说明 对于某些git项目,可能只有少数几个人(假设为Maintainer——M)有何如权限,其它人的合入需要这些有权限的开发者(假设为Developer——D)合入,当然,这通常的流程都是某个程序员fork自己的分支,合入,然后有M合入主线分支。这个流程是假设M和P都经过公共的远端服务器进行 ...
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2020-07-23 22:52:31
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UltraTreeNode rNode = new UltraTreeNode(i.CccId, $"[{i.CccCode}]{i.CccName}"); rNode.LeftImages.Add(new Bitmap("路径")); ...
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2020-07-16 22:05:40
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在Cocos Creator游戏开发中,有几个非常重要的基础知识大家必须掌握,就是场景、场景树、节点Node、组件Component。 一、 什么是场景和场景树 一个游戏中可以有多个场景(例如登录场景、修改密码场景、游戏主场景等等),在游戏中通过代码逻辑来控制场景跳转。几乎所有的场景的根节点都是Ca ...
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2020-07-16 10:10:35
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递归生成antd的TreeSelect或者Tree的树子节点 以下是初始数据格式 data: [ {code:'1', childrenList:[ {code:'1-1', childrenList:[ {code:'1-1-1', childrenList:[]}, {code:'1-1-2', ...
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2020-07-10 23:53:53
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C# Net 树帮助类 C# Net 树节点帮助类 优点:非递归,效率可能更高 文尾看调用方式 创建一个新的文件 TreeNodeHelper.cs 并拷贝代码: /// <summary> /// 树节点 /// </summary> public class TreeNodeHelper { / ...
#树(Tree)的基本概念 ####节点、根节点、父节点、子节点、兄弟节点;节点、根节点、父节点、子节点、兄弟节点; 一棵树可以没有任何节点,称为空树 一棵树可以只有 1 个节点,也就是只有根节点 子树、左子树、右子树; **节点的度(degree):**子树的个数; **树的度:**所有节点度中的 ...
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2020-07-09 00:50:24
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