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搜索关键字:消息传递    ( 1066个结果
Paxos算法
1、背景 Paxos算法是基于消息传递且具有高度容错特性的一致性算法,是目前公认的解决分布式一致性问题最有效的算法之一,其解决的问题就是在分布式系统中如何就某个值(决议)达成一致。 在常见的分布式系统中,总会发生诸如机器宕机或网络异常(包括消息的延迟、丢失、重复、乱序,还有网络分区)(也就是会发生异 ...
分类:编程语言   时间:2020-07-17 19:18:46    阅读次数:62
Paxos算法
1、背景 Paxos算法是基于消息传递且具有高度容错特性的一致性算法,是目前公认的解决分布式一致性问题最有效的算法之一,其解决的问题就是在分布式系统中如何就某个值(决议)达成一致。 在常见的分布式系统中,总会发生诸如机器宕机或网络异常(包括消息的延迟、丢失、重复、乱序,还有网络分区)(也就是会发生异 ...
分类:编程语言   时间:2020-07-17 16:10:33    阅读次数:63
啃碎并发(九):内存模型之基础概述
前言 在并发编程中,需要解决两个关键问题: 线程之间如何通信; 线程之间如何同步; 线程通信是指线程之间以何种机制来交换信息。在命令式编程中,线程之间的通信机制有两种:共享内存和消息传递。 在共享内存的并发模型里,线程之间共享程序的公共状态,线程之间通过写-读内存中的公共状态来隐式进行通信。 在消息 ...
分类:其他好文   时间:2020-07-11 15:37:40    阅读次数:82
SpringBoot与RabbitMQ整合
SpringBoot与消息 消息概述 大多应用中,可通过消息服务中间件来提升系统异步通信、扩展解耦能力 消息服务中两个重要概念: ? 消息代理(message broker)和目的地(destination) 当消息发送者发送消息以后,将由消息代理接管,消息代理保证消息传递到指定目的地。 消息队列主 ...
分类:编程语言   时间:2020-07-08 01:32:01    阅读次数:82
Paxos算法
一、简介 Paxos算法是莱斯利·兰伯特(Leslie Lamport)1990年提出的一种基于消息传递的、具有高容错性的一致性算法。Google Chubby的作者Mike Burrows说过,世上只有一种一致性算法,那就是Paxos,所有其他一致性算法都是Paxos算法的不完整版。Paxos算法 ...
分类:编程语言   时间:2020-07-07 15:58:30    阅读次数:58
数据同步?
整个集群完成 Leader 选举之后,Learner(Follower 和 Observer 的统称)回向 Leader 服务器进行注册。当 Learner 服务器想 Leader 服务器完成注册后,进入 数据同步环节。数据同步流程:(均以消息传递的方式进行)Learner 向 Learder 注册 ...
分类:其他好文   时间:2020-07-04 13:46:33    阅读次数:75
深入研究Paxos算法原理
一、Paxos算法产生的背景 Paxos算法是基于消息传递且具有高度容错特性的一致性算法,是目前公认的解决分布式一致性问题最有效的算法之一,其解决的问题就是在分布式系统中如何就某个值(决议)达成一致。 面试的时候:不要把这个Paxos算法达到的目的和分布式事务联系起来,而是针对Zookeeper这样 ...
分类:编程语言   时间:2020-07-03 21:25:58    阅读次数:67
软件构造复习内容(9)---并发(1)
1.并发: 网络上多台计算机,一台计算机上多个应用,一个CPU上的多核处理器,都可以算作并发。 为了充分利用多核和多处理器,需要将程序转化为并发执行 并发的两个Model: 1.共享内存 2.消息传递,通过channel交换消息 2.进程和线程: 进程:私有空间,彼此隔离 1.拥有整台计算机的资源 ...
分类:其他好文   时间:2020-06-26 21:56:47    阅读次数:49
区块链入门到实战(7)之区块链 – 挖矿
区块链中,当Bob付款给Alice时,创建了一个转账交易,但他不会将其单独发送给Alice。相反,交易消息将在他所连接的整个网络上广播。Bob的网络如图所示。 消息传递到所有连接的节点(机器),图中的一些节点被标记为矿工。这些机器运行着挖掘比特币的软件。接下来,我们将解释这种挖掘的含义。 挖矿过程 ...
分类:其他好文   时间:2020-06-22 15:31:08    阅读次数:64
iOS开发之触摸事件
本文介绍了iOS中使用频率较高的触摸事件,并阐述了事件产生和传递的过程,以及响应者链的事件传递过程 iOS触摸.jpg 触摸事件 简介 在用户使用app过程中,会产生各种各样的事件 iOS中的事件可以分为3大类型 触摸事件 加速计事件 远程控制事件 响应者对象 在iOS中不是任何对象都能处理事件,只 ...
分类:移动开发   时间:2020-06-22 15:18:53    阅读次数:65
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