面试题:阐述Handler的实现原理 面试题:阐述Handler的实现原理 2016年07月18日 21:01:35 阅读数:7574 2016年07月18日 21:01:35 阅读数:7574 阅读数:7574 处理过程: 从handler中获取一个消息对象,把数据封装到消息对象中,通过handl ...
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2018-06-21 11:51:28
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说到VCL中的消息处理就不能不提到TApplication,Windows会为每一个当前运行的程序建立一个消息队列,用来完成用户与程序的交互,正是通过Application完成了对Windows消息的集中处理! 首先通过Application.Run进入消息循环进行消息的处理,其中调用了Handle ...
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2018-06-20 18:58:35
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1. Android消息处理机制: Handler, MessageQueue, Looper, Thread 线程概念 : 一个应用程序运行时它的主体被称为进程, 一个进程内部可以有多个线程, 线程共享进程的资源 线程间通信 在android系统中是怎么封装通讯的,假如存在两个线程A和B,如果A线 ...
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2018-06-03 00:58:08
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1. 不能在自定义线程中更新 UI,系统本身不允许 2. 如果想在自定义线程中更新 UI,需要使用 Handler 机制。上一章中的 runOnUiThread 方法也是对 Handler 机制的一种包装 3. AsyncTask 背后的原理也是基于异步消息处理机制的 4. 活动绑定服务,通过活动中 ...
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2018-05-19 18:42:10
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1.钩子函数是Windows消息处理机制的一部分,通过设置“钩子”,应用程序可以在系统级对所有消息、事件进行过滤,访问在正常情况下无法访问的消息。 WINDOWS的钩子函数可以认为是WINDOWS的主要特性之一。利用它们,您可以捕捉您自己进程或其它进程发生的事件。通过“钩挂”,您可以给WINDOWS ...
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2017-12-27 11:56:50
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这篇技术文章不是讨论经典的MFC中的消息工作机理的,讨论消息工作原理、方式和路径的文章在网上和书本中随处可见。网上众多的讨论都是关于如何响应并进行用户自定义消息映射的;网上还有一些文章介绍如何在自定义类中响应Windows消息,在本文中都简略叙述。但是,网上大部分的文章没用透彻阐述如何在用户自定义类 ...
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2017-12-14 03:43:57
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版权声明:本文出自汪磊的博客,转载请务必注明出处。 上一篇中共同探讨了ThreadLocal,这篇我们一起看下常提到的Message消息池到底是怎么回事,废话少说吧,进入正题。 对于稍有经验的开发人员来说我们在使用Handler发送异步消息获取Message的时候都会使用如下代码获取一个Messag ...
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移动开发 时间:
2017-12-06 18:16:03
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一般来说,Winform的消息处理机制多数时候是通过事件处理程序进行的,但当没有对应的事件时通常的做法是声明DefWndProc或者WndProc或者IMessageFilter,经常在网上看见有文章将三者并列,那么它们有什么区别呢?本文对此做一简单分析如下: DefWndProc和WndProc都 ...
没有重构前,代码了有多处n多if()else if() 这样的代码块,这样的代码可读性非常差,而且扩展的时候需要改动这些代码块,而且要修改的类的地方也非常多!包括这些代码快的类如下: 这次重构主要用到技术java的反射机制,以及结合策略设计模式一起完成的!以后增加消息,比如qq斗地主踢人功能,那服务 ...
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2017-11-08 20:08:45
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C#自定义消息通信往往采用事件驱动的方式实现,但有时候我们不得不采用操作系统的消息通信机制,例如在和底层语言开发的DLL交互时,是比较方便的。下面列举了一些实现方式,以供参考。有关C#中的消息机制,请参考文章C# 消息处理机制及自定义过滤方式。 一、通过SendMessage或postmessage ...