事件(event)是基于windows消息处理机制的类,封装的更好,让开发者无须知道底层的消息处理机制,就可以开发出强大的基于事件的应用程序来。委托(delegate)委托可以理解成为函数指针,不同的是委托是面向对象,而且是类型安全的,并且衍生出Task,Action,Func等各种特殊类型的委托。... ...
1.1、在MFC中处理消息的函数是固定的,如afx_msg int OnCreate(LPCREATESTRUCT);这是一个固定的,对应于ON_WM_CREAT()宏。如果改变了函数名,对应的宏就会不认识。 1.2、MyCreate函数,用来响应系统的WM_CREATE消息,这些函数是有固定格式要 ...
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编程语言 时间:
2017-08-24 14:57:15
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1、如果要在一个代表窗口的类(代表窗口的类,都派生于CWnd)中处理消息,那么: 1.1、如果处理的Windows消息是WM_XXX,那么可以在MSDN中通过ON_WM_XXX来查找到相关说明。 1.2、将和ON_WM_XXX消息关联的函数声明,写到类方法中,这个方法就对应于Windows的WM_X ...
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编程语言 时间:
2017-08-24 13:37:38
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PS一句:不得不说CSDN同步做的非常烂。还得我花了近1个小时恢复这篇博客。 引言 【转载请注明出处:http://blog.csdn.net/feiduclear_up CSDN 废墟的树】 作为Android开发人员,相信非常多人都使用过Android的Handler类来处理异步任务。那么Han ...
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2017-08-15 12:40:41
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搞Android的人都知道。android是不同意你在子线程中更新UI操作的。这主要出于线程安全方面的考虑。通常的做法是在主线程中创建一个Handler对象,在子线程中创建一个Message对象。该Message对象中封装一些更新UI操作的数据,通过Handler的sendMessage方法发送出去 ...
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移动开发 时间:
2017-08-01 15:38:46
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转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/38476887 ,本文出自【张鸿洋的博客】近期创建了一个群。方便大家交流,群号:55032675上一篇博客介绍了Android异步消息处理机制。假设你还不了解,能够看:Android ...
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移动开发 时间:
2017-07-24 10:09:48
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在简易音乐播放器中。用了Handler。也没有过多地去研究学习,这里再学习下android下的异步消息处理机制。这里用了Handler主要是在线程中不能更新UI,而须要通过Handler才干够。关于异步消息处理有几个概念。 1、Message:消息,线程间通讯的数据单元。比如后台要下载歌曲然后下载完 ...
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移动开发 时间:
2017-07-23 15:22:24
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E:\Github\hello-world\APP_Addons_0001_Message\app\src\main\java\com\thisway\app_addons_0001_message\MainActivity.java E:\Github\hello-world\APP_Addons ...
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2017-06-20 17:56:53
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转载于:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/9991569 之前也是由于周末通宵看TI3比赛,一直没找到时间写博客,导致已经有好久没更新了。惭愧!后面还会恢复进度,尽量保证每周都写吧。这里也是先恭喜一下来自瑞典的Alliance战队夺得了 ...
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移动开发 时间:
2017-06-14 22:29:02
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264
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/38377229 ,本文出自【张鸿洋的博客】 很多人面试肯定都被问到过,请问Android中的Looper , Handler , Message有什么关系?本篇博客目的首先为大家从源 ...
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移动开发 时间:
2017-05-18 15:43:27
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301