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搜索关键字:消息处理机制    ( 245个结果
异步消息处理机制
异步消息处理机制主要由Message,Handler,MessageQueue和Looper这四部分组成1.Message是在线程之间传递的消息,它可以在内部携带少量的信息,用于在不同线程之间交换数据2.Handler是处理者的意思,它主要用于发送和处理消息,发送消息通过Handler的sendMe ...
分类:其他好文   时间:2016-06-29 18:53:00    阅读次数:128
Android开发之AsynTask的使用
今天,总结一下AsynTask的使用 原理:基于异步消息处理机制AsyncTask 是一个抽象类,所以如果我们想使用它,就必须要创建一个子类去继承它。在继承时我们可以为 AsyncTask 类指定三个泛型参数,1.Parms在执行AsynTask时需要传入的参数,可用于在后台任务中使用2.Proce ...
分类:移动开发   时间:2016-06-22 20:28:52    阅读次数:165
Android AsyncTask完全解析,带你从源码的角度彻底理解
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/11711405 我们都知道,Android UI是线程不安全的,如果想要在子线程里进行UI操作,就需要借助Android的异步消息处理机制。 不过为了更加方便我们在子线程中更新UI元素,Android从1.5版本就引入了一个AsyncTask类,使用它就可以非常灵活方便地从子线程切...
分类:移动开发   时间:2016-06-21 07:37:57    阅读次数:209
Android AsyncTask
我们都知道,Android UI是线程不安全的,如果想要在子线程里进行UI操作,就需要借助Android的异步消息处理机制。  不过为了更加方便我们在子线程中更新UI元素,Android从1.5版本就引入了一个AsyncTask类,使用它就可以非常灵活方便地从子线程切换到UI线程,我们本篇文章的主角也就正是它了。  AsyncTask很早就出现在Android的API里了,所以我相信大多数朋友...
分类:移动开发   时间:2016-06-21 07:30:23    阅读次数:222
你真的了解AsyncTask吗?AsyncTask源码分析
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/yianemail/article/details/516113261,概述 Android UI是线程不安全的,如果想要在子线程很好的访问ui, 就要借助Android中的异步消息处理机制 http://blog.csdn.net/yianemail/article/details/50233373 通过Thread 执行耗时操作,通...
分类:其他好文   时间:2016-06-08 17:11:39    阅读次数:160
Android的Handler,Looper源码剖析
之前了解android的消息处理机制,但是源码看的少,现在把Looper,Handler,Message这几个类的源码分析一哈 android的消息处理有三个核心类:Looper,Handler和Message。其实还有一个Message Queue(消息队列),但是MQ被封装到Looper里面了,我们不会直接与MQ打交道,因此我没将其作为核心类 Looper源码: Looper的字面意...
分类:移动开发   时间:2016-06-06 01:16:22    阅读次数:543
android消息处理机制之2handler与looper,MessageQueue:的关系
// Looper: 在UI主线程里面有默认有一个Looper对象来管理UI线程的各条消息,但是在自定义的实现Thread的消息循环和消息派发,缺省情况下Thread是没有这个消息循环的既没有Looper;需要主动去创建将该线程内部的message添加到messagequeue中去,让looper来 ...
分类:移动开发   时间:2016-05-20 22:19:33    阅读次数:258
Android消息处理机制(Handler 与Message)---01
一、handler的使用场景为么会有handler?(部分内容图片摘自http://www.runoob.com/w3cnote/android-tutorial-handler-message.html) 如有侵犯,请告知。 二、handler的消息处理机制 在Android中提供了一种异步回调机 ...
分类:移动开发   时间:2016-05-20 21:09:06    阅读次数:217
Runtime 运行时:方法与消息
Runtime 运行时:方法与消息这一章,我们就要开始讨论Runtime中最有意思的一部分:消息处理机制。我们将详细讨论消息的发送及消息的转发。基础数据类型SELSEL又叫选择器,是表示一个方法的selector的指针,其定义如下:typedef struct objc_selector *SEL;bjc_selector结构体的详细定义没有在SEL sel1 = @selector(method1...
分类:其他好文   时间:2016-05-18 19:25:23    阅读次数:184
钩子教程 - 原理(二)
原文地址:http://www.zdexe.com/program/201004/576.html 比较专业的对钩子的技术性理解 钩子(Hook),是Windows消息处理机制的一个平台,应用程序可以在上面设置子程以监视指定窗口的某种消息,而且所监视的窗口可以是其他进程所创 建的。当消息到达后,在目 ...
分类:其他好文   时间:2016-05-17 13:00:03    阅读次数:183
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