自定义消息(非系统消息) WM_USER 使用ON_MESSAGE宏,建立自定义消息映射 ...
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2017-12-18 01:30:30
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这篇技术文章不是讨论经典的MFC中的消息工作机理的,讨论消息工作原理、方式和路径的文章在网上和书本中随处可见。网上众多的讨论都是关于如何响应并进行用户自定义消息映射的;网上还有一些文章介绍如何在自定义类中响应Windows消息,在本文中都简略叙述。但是,网上大部分的文章没用透彻阐述如何在用户自定义类 ...
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2017-12-14 03:43:57
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方法一、重载WndProcprivate: // User declarationsvoid __fastcall WndProc(Messages::TMessage &Message);void __fastcall TForm1::WndProc(Messages::TMessage &Mes ...
在特殊情况下,需要多个按钮共用一个消息处理.如工具栏上的按钮,行为都类似.可以考虑用同一个消息响应函数,来减少代码的冗余.一、在消息映射中添加关联的消息响应关系BEGIN_MESSAGE_MAP(CscaleweightDlg,CDialog)
...
ON_CONTROL_RANGE(BN_CLICKED,9000,9006,&CscaleweightD..
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2017-10-18 23:10:59
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VC中自定义消息步骤如下:1、打开类向导,添加自定义消息,如下图:点击“确定”,“确定”关闭向导。2、在窗口头文件中,添加消息常量#defineWM_MYMESSAGEWM_USER+101头文件中由向导自动产生消息映射函数protected:afx_msgLRESULTOnMymessage(WPARAMwParam,LPARAMlParam);.CPP..
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2017-10-08 10:13:27
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代码重构:在程序功能实现之后,对代码进行一定规模的整理,使之符合“高内聚、低耦合”的软件设计原则,便于维护和使用。 ①用函数封装消息处理代码——对Windows程序窗口函数中的每一个case程序段进行封装以形成一个消息处理函数,而在case中调用这个函数。 ②利用数组或链表实现消息映射表进一步实现代 ...
下面是我自己在学习C++过程中遇到的问题及解决过程,我把这个共享出来,希望能帮到遇到同样问题的同胞!一、添加消息响应函数afx_msgvoidOnOwnerDraw(NMHDR*pNotifyStruct,LRESULT*pResult);//这里是你自定义的函数
DECLARE_MESSAGE_MAP()二、在源文本中添加反消息映射宏代码B..
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2017-06-26 14:55:59
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一、MFC的消息映射机制 1、消息映射机制的使用 1.1类必须派生自CCmdTarget 1.2类内必须添加声明宏 DECLARE_MESSAGE_MAP 1.3类外必须添加实现宏 BEGIN_MESSAGE_MAP END_MESSAGE_MAP 2、数据结构 struct AFX_MSGMAP_ ...
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2017-05-27 23:54:26
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近期在看《MFC Windows程序设计》这本书,正好看到更新菜单中的菜单项和加入菜单项的加速键这方面的内容,下面总一下总结。 MFC提供的更新菜单项的机制例如以下: 通过消息映射表中的ON_UPDATE_COMMAND_UI宏。能够给单个的菜单项分配选中的成员函数作为更新处理函数,当用户点中一个下 ...
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2017-05-19 12:51:47
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(1)首先需要自定义一个类,派生自CListCtrl。如下图: (2)然后在派生类的头文件中声明一个成员函数,如下图: (3)在源文件中实现该成员方法,如图: (4)在源文件中做消息映射,如图: 这时候,当CListCtrl控件在绘制的时候,就会有NM_CUSTOMDRAW消息被我们的函数截获。 我 ...
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2017-04-01 15:32:25
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