最近要进行打包全自动化,把打渠道包的功能也给运营来做,所以要把打渠道包的事情转移到服务器上, 默认 本机支持如下命令:java,7z,zipalign*.keystore 和 SignApk.jar 在 ANDROID_HOME\tools\ 文件夹下参数1:工作目录,参数2:源apk路径useag ...
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2016-10-14 17:37:24
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###照例背景:准备弄一个安卓自动化打包,但是公司每一个版本的渠道都不一样,所以就需要每次打包之前去取当前版本需要打哪些渠道包,取到之后需要放入一个java程序的配置文件内。第一反应是准备写个shell,for循环一下,然后行数一直加1,sed往文件里写。后面想了下不如去看下s..
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2016-10-08 21:03:10
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Android 多渠道打包方式详解 面试的时候,如果面试官突然问到:你们渠道包是怎么打的?如果你说是用gradle一个一个编译的,然后他很鄙视的说这个效率太低啦,你们写过什么脚本自己打渠道包没?你肯定心里想,卧槽,这么狂炫吊炸天,自己写脚本打包?!其实这个根本也不是太难啦!!今天就来聊聊多渠道打包的 ...
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2016-09-22 08:47:43
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最近在研究Unity3D脚本批量打包,比如在Android平台下各种不同分辨率和不同内存大小的机器,可能还有不同的渠道包,不同渠道可能用的SDK都不一样,这一切的一切都表明你的代码无法做到自适应的,除非批量打包提供各个平台的预定义标签#define 。 Unity默认提供了一些预定义标签如: UNI ...
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2016-09-12 00:30:45
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多渠道打包 国内有太多Android App市场,每次发版几十个渠道包。还好Android Gradle给我们提供了productFlavors,我们可以对生成的APK包进行定制。 定制生成的apk文件名 输出apk名字:gradle4android_v1.0_2016-03-23_xiaomi.a ...
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2016-08-22 23:07:55
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对于安卓程序猿朋友来说,每当发布新版本的APP,均会分发到各大应用市场,比如腾讯应用宝,豌豆荚和360手机助手等。为了让程序猿同志们更好的区分不同的应用市场,掌握各市场APP发展状况,为了更多体现世界对程序猿的关爱,我们的多渠道包诞生啦。一、Android多渠道打包机制And..
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移动开发 时间:
2016-07-12 15:47:22
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前言:
首先很高兴大家来阅读王某人这篇文章,我干肯定大部分公司的发版流程是这样的,android程序员小李打出各渠道包,发给运维小胡,小胡将个渠道包上传各大应用市场,就这样送审了。。。
我们反过来想一想,程序员小李的工作有意义吗,首先肯定耽误它手头的工作吧,对于公司来说程序员的时间就是金钱,还有如果哪一天程序员小李脑子发热了,忘记改debug参数了,忘记改ve...
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移动开发 时间:
2016-05-27 12:21:27
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AndroidManifest.xml build.gradle 在android studio 的命令行下执行 gradlew assembleRelease, 就等着生成吧 参考: http://www.cnblogs.com/0616--ataozhijia/p/4203997.html参考: ...
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2016-05-03 14:38:28
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几种常用的批量打包方式总结 Umeng 蓝贝壳儿 gradle 美团打包方式 使用介绍,以及效率比较。
多渠道打包,主要是为了统计不同的渠道上包的下载数量,渠道越多,我们需要打的包数量越多,这个时候,我们没法去使用单纯的手动打包去一个一个的生成不同的渠道包,我们需要更高效的打包方式。...
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移动开发 时间:
2016-04-22 20:59:16
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Eclipse用起来虽然方便,但是编译打包android项目还是比较慢,尤其将应用打包发布到各个渠道时,用Eclipse手动打包各种渠道包就有点不切实际了,这时候我们用到Ant帮我们自动编译打包了。
1 Ant自动编译打包android项目
1.1 Ant安装
ant的安装比较简单,下载ant压缩包 http://ant.apache.org (最新的为1...
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移动开发 时间:
2016-04-16 11:01:33
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