一、图像梯度算法 1、图像梯度-Sobel算子 dst = cv2.Sobel(src, ddepth, dx, dy, ksize) ddepth:图像的深度 dx和dy分别表示水平和竖直方向 ksize是Sobel算子的大小 1 # *******************图像梯度算法****** ...
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2020-06-02 22:55:48
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写在前面:很多时候我们需要水平居中时候用margin: 0 auto;但我们要知道,这个方法有很大的局限性,它不能对浮动元素和绝对定位元素居中,而且对于其他元素必须在有width属性时才有作用。 这里说的居中是水平竖直同时居中,就像下面图中这样,而且我们居中的时元素而不是内容。(以下所有方法的结果和 ...
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2020-06-01 00:58:07
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切割后面积最大的蛋糕 矩形蛋糕的高度为 h 且宽度为 w,给你两个整数数组 horizontalCuts 和 verticalCuts,其中 horizontalCuts[i] 是从矩形蛋糕顶部到第 i 个水平切口的距离,类似地, verticalCuts[j] 是从矩形蛋糕的左侧到第 j 个竖直切 ...
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2020-05-31 12:54:08
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注意给父级加上 (1)横向滚动 left:0; right:0; 然后想要横向滚动的话 overflow-x:scroll; overflow-y:hidden; (2)竖直方向滚动 top:0; bottom:0; position:fixed; overflow-y:scroll; overfl ...
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2020-05-22 19:03:10
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import tkinterwin = tkinter.Tk()win.title("sunck")win.geometry("400x400+200+20")'''供用户通过拖拽指示器改变变量的值,可以水平,也可以竖直tkinter.HORIZONTAL 水平tkinter.VERTICAL 竖直 ...
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2020-05-19 16:46:43
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我们看下图可以得到对于TE基模在YZ平面的场分布,横向是Y。纵向是X,我们以环和波导靠近的地方作为6点钟,此位置关于竖直方向对称的位置为12点中位置。我们会发现首先TE基模是沿着径向方向的。然后Ez在3点钟和9点钟比较强,在6点和12点比较弱;如果我们有条件画出Ey在yz平面的场分布,我们就会发现, ...
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2020-04-23 00:43:55
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查了诸如vant,mint组件上并没有找到期望的这种效果(cube组件上有,但项目中实在不想再引入一个第三方的组件库了),但实际上在移动端app开发中很常见的一个效果。于是按照自己的思路将这个效果做了出来, 效果是: 1.左右两栏可以分别独立滑动,(首先要完成这个基础样式效果) 2.点击左边选项卡, ...
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2020-04-22 13:19:10
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先完成‘左右两列竖直分别滑动,相互之间不存在任何关联’的页面样式: <t emplate> <div> <div class="flex-between"> <div class="left"> <span v-for="n in 16" :key="n">{{n}}</span> </div> < ...
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2020-04-22 12:55:38
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题目信息 给你一个由 '1'(陆地)和 '0'(水)组成的的二维网格,请你计算网格中岛屿的数量。 岛屿总是被水包围,并且每座岛屿只能由水平方向和/或竖直方向上相邻的陆地连接形成。 此外,你可以假设该网格的四条边均被水包围。 输入示例: 输入: 11110 11010 11000 00000 输出: ...
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2020-04-21 16:55:29
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题目描述: 给你一个由 '1'(陆地)和 '0'(水)组成的的二维网格,请你计算网格中岛屿的数量。 岛屿总是被水包围,并且每座岛屿只能由水平方向和/或竖直方向上相邻的陆地连接形成。 此外,你可以假设该网格的四条边均被水包围。 示例 1: 输入:11110110101100000000输出: 1示例 ...
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2020-04-21 12:38:00
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