三种方式实现作用域放值 springMVC处理请求过程中,往作用域中放值有以下三种方式: 总结:根据ModelAndView源码调试,不管用以下哪种方式,都会把Model数据和View数据封装到一个ModelAndView中 1 package com.iwakan.controller; 2 3 ...
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2020-10-07 20:32:36
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第五章 nginx+lua+redis实现广告缓存 2.1 需求分析 需要在页面上显示广告的信息。 2.2 OpenResty 2.2.1 OpenResty介绍 OpenResty(又称:ngx_openresty) 是一个基于 NGINX 的可伸缩的 Web 平台,由中国人章亦春发起,提供了很多 ...
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2020-09-24 21:59:08
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第四章最后一题 明天学习第五章 vector模板 和list一样 但是方法名称不一样 定义和list一样,尤其需要指定数据类型 Vector<Integer> v=new Vector<Integer>(10); v.addElement(a); 排序 可以直接调用方法 Collections.so ...
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2020-09-03 16:54:17
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结构,或者结构体,是一种自定义数据类型,它允许我们命名多个相关的值并将它们组成一个有机的结合体。 可以把结构体视作对象中的数据属性 1 对比元组和结构体之间的异同,并演示如何使用结构体 2 讨论如何定义方法和关联函数,他们可以指定那些与结构体数据相关的行为 结构体和枚举体是用来创建类型的基本工具,在 ...
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2020-08-08 17:49:22
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一、引入 1.局域网主要完成工作站、终端、服务器等在较小物理范围内的互联,只能解决局部的资源共享。 2.广域网可以使用相距遥远的局域网互相连接起来,远距离传输数据、语音、视频等,实现大范围的资源共享。 二、广域网的基本概念 1.局域网的不足: (1)以太网等局域网技术无法支持远程传输 (2)企图通过 ...
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2020-07-28 00:12:44
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变量是被命名的计算机内存区域,一个变化的量,随着程序的运行,在不断改变。 ...
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2020-07-27 23:49:44
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本章介绍脚本如何使用变量读取并记忆信息、与用户交互和响应用户的输入。本章涉及如下内容: Scratch3.0支持的数据类型 创建并使用变量 获取用户输入并与其交互 在前4章中,我们已经学习了不少Scratch编程方法,但还是缺少某些关键元素。一个复杂的程序应当能记忆数值,并根据特定条件选择不同的行为 ...
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2020-07-21 09:52:03
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序列分类 序列类型的abc继承关系 list中+、+=和extend的区别 实现可切片的对象 bisect维护已排序序列 什么时候不应该用列表 列表生成式、生成器表达式、字典推导式 ...
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2020-07-20 15:46:26
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5.4 使用sqlmap进行Oracle数据库注入与防御 5.4.1 Oracle数据库注入基础 1.SQL注入点判断 and 1=1 和 and 1=2 2. 判断数据库为Oracle (1) 出错信息显示Oracle (2) 通过注释符号来判断 (3) 多行查询判断,Oracle不支持多行查询 ...
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2020-07-13 18:38:00
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