一类情况: 初始化app的方向,比如只支持横屏或者竖屏。下面举例只支持竖屏的案例在app的属性里面手动设置上面标注了该app支持的方向种类,要是在app里支持Portrait方向,还需要添加以下代码二类情况:上面的代码表明app支持了两个方向,Protrait 和PortraitUpsideDow....
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2015-03-17 15:44:55
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前面讨论过设备旋转的问题,当设备旋转时配置发生改变,系统默认的是销毁Activtiy,然后再重建Activity,因为新的配置可能需要新的资源。我们可以在AndroidManifest.xml的Activity标签中设置Android:configChanges的属性,然后重载onConfigurationChanged(Configuration),那么指定的配置发生改变时就不会销毁和重建Act...
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2015-03-11 17:23:20
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- (void)statusBarOrientationChange:(NSNotification *)notification{ WClassAndFunctionName; UIInterfaceOrientation oriention = [UIApplication shar...
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移动开发 时间:
2015-01-20 19:54:25
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305
window.onload = window.onresize = function initialLoad(){updateOrientation();}function updateOrientation(){ var contentType = ''; switch(window....
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Web程序 时间:
2014-11-05 12:48:00
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1.Autorotation自动旋转时controller发生了什么?一是controller的view在controller允许的时候调整frame,方法shouldAutorotateToInterfaceOrientation返回controller是否允许view自动根据设备旋转而旋转.自动...
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2014-10-28 23:30:36
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使用过MONO编辑器的朋友都应该了解MONO中支持一些动画的设置,比如开门,开窗,弹出设备,旋转场景,镜头巡航等。但如何将这些动画应用到自己的场景中呢?比如我们在编辑器中给机柜定义了动画,怎样让做好的机柜模型加载到自己的场景中并能播放动画呢?别急,我们来举个例子给大家讲解一下。...
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2014-10-11 12:31:55
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原理:当用户旋转屏幕的时候,会进入到你的监听方法中,然后通过window.orientation来获取当前屏幕的状态:0 - 竖屏90 - 逆时针旋转横屏-90 - 顺时针旋转横屏180 - 竖屏,上下颠倒如果你不希望用户使用横屏方式查看你的网页,你可以在设备旋转时间监听里面对body使用CSS3里...
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移动开发 时间:
2014-09-23 09:34:24
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在iOS开发过程中,通常我们会使用UINavigationController,UITabbarController等苹果提供的视图控制器来切换我们的视图。在iOS5之前,如果要自定义容器视图控制器很麻烦,比如你要考虑到子视图的生命周期,当设备旋转时的情况等,好在iOS5中苹果提供了添加视图控制器(...
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移动开发 时间:
2014-05-14 08:28:39
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379