Java面向对象(Object-Oriented) 本质:以类的方式组织代码,以对象的方式封装数据。 面向过程:步骤清晰简单,适合处理一些较为简单的问题 面向对象:物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考,最后才对某个分类下的细节进行面向过程的思考。 面 ...
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2021-07-05 17:07:48
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分类:字符串-数字与字符串间转换 题目描述: 给出 N 名运动员的成绩,找出他们的相对名次并授予前三名对应的奖牌。前三名运动员将会被分别授予 “金牌”,“银牌” 和“ 铜牌”("Gold Medal", "Silver Medal", "Bronze Medal")。 (注:分数越高的选手,排名越靠 ...
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2021-07-05 16:52:14
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7.1 索引的分类 在一个表中,主键索引只能有一个,唯一索引可以有多个。 主键索引(PRIMARY KEY) 唯一的标识,主键不可重复,只能有一个列作为主键 唯一索引(UNIQUE KEY) 避免重读的列出现,唯一索引可以重复,多个列都可以标识为唯一索引 常规索引(KEY/INDEX) 默认的,in ...
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2021-07-05 16:42:08
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一、装饰器介绍 1.1 为什么要用装饰器 1.2 什么是装饰器 二、装饰器的实现 2.1 无参装饰器的实现 2.2 有参装饰器的实现 一、装饰器介绍 为何要用装饰器 软件的设计应该遵循开放封闭原则,即对扩展是开放的,而对修改是封闭的。对扩展开放,意味着有新的需求或变化时,可以对现有的代码进行扩展,以 ...
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2021-07-02 16:13:46
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Principle for Mac这款交互设计工具让你五分钟即可制作出一个具有完整交互动画的原型,并且可将交互动画生成视频或者 Gif 分享到 Dribbble、Twitter 等社交平台。 无论您设计的是多屏幕应用程序的流程,还是新的互动和动画,“原则”可以让您创造出令人惊叹的外观设计。此外 Pr ...
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2021-07-02 16:12:34
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备忘录模式 定义:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。 使用场景:需要保存、恢复数据的相关场景。提供可回滚的操作。如游戏中的存档、应用软件里的Ctrl+Z等。 注意事项:为了符合迪米特法则,还需增加一个管理备忘录的类。为了节约内存还可使用原型模式+备忘录模式。 ...
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2021-07-02 15:45:16
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装饰者模式(Decorator或Wrapper) 被装饰者将扩展功能的任务委托给装饰者,从而避免直接修改原来的类(开闭原则:对扩展开放,对修改关闭) 装饰者与被装饰者拥有同样的超类型 装饰者可以在被装饰者的行为前或行为后,增加自己的行为 装饰者模式说白了,就是在装饰者类中持有超类对象,增强超类对象的 ...
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2021-07-02 15:44:32
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任务调度: 是指系统在某个时间执行的特定的命令或程序。 任务调度分类: 1.系统任务调度: 有些重要的工作必须周而复始地执行。如病毒扫描、日志清理等。在/etc目录下有一个crontab文件,这个就是系统任务调度的配置文件。 2.用户任务调度: 个别用户可能希望执行某些程序,比如对mysql数据库的 ...
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2021-07-02 15:38:49
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PART 3 数据库应用 (占比 17%) 总体要求 理解数据库的基本概念、理解 DDL 及 DML 语言、能够根据业务需求及数据特征使用查询语言从数据库中获取准确、完整的数据信息、能够应用数据库函数进行数据处理及计算 1 、数据库相关概念 ( 占比 1% ) 【领会】 数据库分类 数据库的功能定位 ...
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数据库 时间:
2021-07-02 15:32:05
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在学习linux-0.11内核的时候,感觉查看查看内存描述符比较费劲,因此自己写了一个描述符自动分类的软件,使用html+js。用网页打开即可使用,有需要的朋友自行下载。后面如果使用的人多了我挂到gitee去吧。 ...
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2021-07-01 17:26:05
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