码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:音效播放    ( 30个结果
【iOS开发-118】AVFoundation框架:AudioServices...音效,AVAudioPlayer音乐,AVAudioRecord录音
【iOS开发-118】AVFoundation框架:AudioServices...音效播放,AVAudioPlayer音乐播放,和录音...
分类:移动开发   时间:2015-02-02 12:35:41    阅读次数:153
项目总结之音效播放问题
Cocos2dx使用的是一个比较简单、粗糙的语音系统,从语音系统名字SimpleAudioEngine,即可看出来这个系统本身没有多大的复杂难度,因此使用音效系统时,会有一些比较隐晦的细节,需要我们在开发时特别注意。...
分类:其他好文   时间:2014-12-30 20:42:30    阅读次数:301
Cocos2d 播放音效
Cocos2D对音乐/音效播放的封装已经很好了,下边是例子: 定义2个文件: [cpp] view plaincopy #define MUSIC_FILE        "LOLBgMusic.mp3"   #define EFFECT_FILE      "Attack.wav"   在初始化的时候预加载音乐/音效文件: ...
分类:其他好文   时间:2014-09-27 22:31:50    阅读次数:209
Cocos2d-x实例:设置背景音乐与音效- AppDelegate实现
为了进一步了解背景音乐和音效播放的,我们通过一个实例给大家介绍一下。例如以下图所看到的有两个场景:HelloWorld和Setting。在HelloWorld场景点击“游戏设置”菜单能够切换到Setting场景,在Setting场景中能够设置是否播放背景音乐和音效,设置完毕后点击“OK”菜单能够返回...
分类:移动开发   时间:2014-09-19 22:20:46    阅读次数:213
Unity3d之音效播放和调用手机震动
http://blog.csdn.net/sunshine_1984/article/details/12943979今天研究了下Unity3d音效播放相关内容,整理下实现细节。1,添加音效文件到Assets/Resources目录,我这里添加到Assets/Resources/audio目录了。2...
分类:移动开发   时间:2014-08-15 12:01:18    阅读次数:215
iOS开发拓展篇—音效播放
iOS开发拓展篇—音效播放一、简单介绍简单来说,音频可以分为2种(1)音效又称“短音频”,通常在程序中的播放时长为1~2秒在应用程序中起到点缀效果,提升整体用户体验(2)音乐 比如游戏中的“背景音乐”,一般播放时间较长框架:播放音频需要用到AVFoundation.framework框架二、音效的....
分类:移动开发   时间:2014-08-08 21:18:36    阅读次数:217
Cocos2d-x实例:设置背景音乐与音效- AppDelegate实现
为了进一步了解背景音乐和音效播放的,我们通过一个实例给大家介绍一下。如图9-2所示有两个场景:HelloWorld和Setting。在HelloWorld场景点击“游戏设置”菜单可以切换到Setting场景,在Setting场景中可以设置是否播放背景音乐和音效,设置完成后点击“OK”菜单可以返回到HelloWorld场景。  我们需要在AppDelegate中实现背景音乐播放暂停与继续函数,App...
分类:移动开发   时间:2014-08-05 22:49:00    阅读次数:281
Cocos2d-x实例:设置背景音乐与音效- AppDelegate实现
为了进一步了解背景音乐和音效播放的,我们通过一个实例给大家介绍一下。如下图所示有两个场景:HelloWorld和Setting。在HelloWorld场景点击“游戏设置”菜单可以切换到Setting场景,在Setting场景中可以设置是否播放背景音乐和音效,设置完成后点击“OK”菜单可以返回到Hel...
分类:移动开发   时间:2014-08-05 22:01:20    阅读次数:212
Unity3d 背景、音效 播放 简单demo
仅实现功能,AudioListener在MainCamera中using UnityEngine;using System.Collections;using System.Collections.Generic;public class MusicManger : MonoBehaviour { ...
分类:其他好文   时间:2014-06-18 22:22:47    阅读次数:287
Cocos2dx引擎优化(1) ---音效系统
Cocos2dx提供的音频库位于CocosDenshion中,其接口由SimpleAudioEngine定义,提供了基本的背景音乐和音效播放。 SimpleAudioEngine的实现是夸平台的,在windows平台上由mci相关API实现;在android平台上透过JNI,调用androi...
分类:其他好文   时间:2014-05-30 11:39:12    阅读次数:4195
30条   上一页 1 2 3
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!