【一、项目背景】随着互联网时代的快速发展,便捷人民的生活,提高生活质量,外卖系统应运而生。人们也喜欢享受着“足不出户,美食到家”的待遇,促使网上订餐行业快速发展。【二、项目目标】1.设计一款应用程序-外卖系统,有文字和图片显示,通过选择一种或多种食物,每种食物可以选择一份或多份,点击结算后,进行总价的统计。2.实现标题文字滚动和颜色定时变化。3.实现消费多少钱免配送费以及消费多少钱满减。【三、项目
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2020-07-18 11:39:53
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【一、项目背景】 随着互联网时代的快速发展,便捷人民的生活,提高生活质量,外卖系统应运而生。 人们也喜欢享受着“足不出户,美食到家”的待遇,促使网上订餐行业快速发展。 【二、项目目标】 1. 设计一款应用程序-外卖系统,有文字和图片显示,通过选择一种或多种食物,每种食物可以选择一份或多份,点击结算后 ...
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2020-07-17 21:59:48
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将前面学到的GUI基础知识完成实战,完成一个简单的贪吃蛇项目 项目功能 用键盘上下左右实现贪吃蛇的自动移动 贪吃蛇吃到食物后,长度加一,分数加一 贪吃蛇吃到自己的身体,则游戏结束 按空格键实现游戏的暂停和继续 效果截图 逻辑分析 需要Main.class中有public static void ma ...
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2020-07-15 00:59:29
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其实很久以前记过两者的用法,但是很快就忘记了,我发现确实学过的很多东西有时候会忘记。做个小小的记录。 Array.prototype.slice() slice: n.(切下的食物)薄片,片;部分;份额;锅铲;(餐桌用)小铲 v.把…切成(薄)片;切;割;划;削(球);斜切打 slice() 方法返 ...
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2020-07-14 18:00:10
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题:https://codeforces.com/contest/1369/problem/E 题意:有n种食物,wi 表示第 i 种食物的个数,m个朋友,喜欢俩种食物x和y(x,y<=n),确定朋友吃食物的顺序,每次要是还有喜欢的食物就会吃一个(要是x和y都有则都吃x和y),让每个朋友都能吃到至少 ...
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2020-07-11 00:18:23
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一、模型和思想 粒子群算法( Particle Swarm Optimization, PSO)最早是由Eberhart和Kennedy于1995年提出,它的基本概念源于对鸟群觅食行为的研究。设想这样一个场景:一群鸟在随机搜寻食物,在这个区域里只有一块食物,所有的鸟都不知道食物在哪里,但是它们知道当 ...
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2020-07-07 18:02:04
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人类如果失去了网络,世界将会怎么样?小编记忆尤为深刻的是一个国外影片场景,当所有人正沉浸在网络世界中遨游的时候,突然网络消失了,人们开始发怒狂躁,犹如被抢夺了食物的野蛮人一样,这是多么可怕的一个场景。虽然仅仅只是科幻片,却也反映了人们现在真实的现状,人们对网络达到空前的依赖程度。 这其实也是在传达一 ...
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2020-07-07 15:52:35
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题意: 派会上有n种食物,每种食物有wi份。有m个朋友,每一个朋友有两种他喜欢吃的食物xi,yi。你需要判断他的朋友是否都能吃到食物。如果都能吃到食物,那么要输出朋友来的顺序,不能的话输出“DEAD”。 如果一个朋友来的时候发现两种他喜欢的食物都有,那么他会两种食物都吃一份,如果仅有一种食物还有,那 ...
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2020-07-04 21:07:09
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零基础入门贪吃蛇游戏 贪吃蛇是一款最常见、最经典、最受欢迎的小游戏之一。本篇文章带你零基础实现贪吃蛇游戏,一条蛇的使命从这里开始。 1、游戏描述 贪吃蛇是一款非常经典的休闲类游戏。在一块固定大小的区域内,游戏玩家通过控制贪吃蛇的移动去吃食物,吃到食物的蛇身体变长。食物被蛇吃到后立马消失,并再次随机产 ...
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2020-06-28 12:31:20
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题目链接:https://codeforces.com/contest/1369/problem/E 题意 Lee 有 $n$ 种不同种类的食物和 $m$ 个朋友,每种食物有 $w_i$ 个,每个朋友喜欢吃两种食物 $x_i, y_i$,如果一个朋友被叫去厨房时一个喜欢吃的食物也没有,他就会吃掉 L ...
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2020-06-24 22:07:53
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