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搜索关键字:mysql查询两个日期的时间间隔 秒为单位    ( 329个结果
js连续指定两次或者多次的click事件(解决办法)
setTimeout (表达式,延时时间)setTimeout(表达式,交互时间)延时时间/交互时间是以豪秒为单位的(1000ms=1s)setTimeout 在执行时,是在载入后延迟指定时间后,去执行一次表达式,仅执行一次setTimeout 在执行时,它从载入后,每隔指定的时间就执行一次表达式 ...
分类:Web程序   时间:2014-12-12 22:05:12    阅读次数:239
【转】Linux sleep:暂停进程
原文链接 http://book.51cto.com/art/201008/217240.htmsleep:暂停进程作用:sleep命令的功能是使进程暂停执行一段时间。用法:sleep number [选项]主要选项如下。number:时间长度,后面可接s,m,h或d。s:以秒为单位。m:以分钟为单...
分类:系统相关   时间:2014-12-10 00:31:13    阅读次数:238
java的property
System.currentTimeMillis() 返回以毫秒为单位的当前时间.System.gc() 垃圾回收System.getProperties().返回当前的系统属性System.getProperty(String key) 获取指定键指示的系统属性. 由于properties是has...
分类:编程语言   时间:2014-12-02 10:15:51    阅读次数:130
DateTime.Now.Ticks.ToString()说明
一个以0.1纳秒为单位的时间戳,就是一个long型的数,其实DateTime本质上就是一个long型的,通过0.1纳秒的单位,换算成各种时间,如果分,秒,年月日等等这些组合起来就是一个DateTime类型了举例:计算两个时间相隔天数public static int GetTimeDifference(DateTime begintime, DateTime endtime) { ...
分类:其他好文   时间:2014-12-02 00:12:35    阅读次数:256
three.js 源码注释(二十)Core/Clock.js
Clock对象的构造函数.用来记录时间.Clock对象的功能函数采用 定义构造的函数原型对象来实现. 用法: var clock = new Clock(true) 创建时钟用来记录时间,传递参数true,设置自动开始记录. NOTE: 参数(autostart)为true,自动开始记录,省略该参数也自动开始记录时间,设置为false,穿件时间,但不开始记录.以毫秒为单位,从 1 January 1970 00:00:00 UTC开始....
分类:Web程序   时间:2014-11-23 13:15:41    阅读次数:201
知识点整理之Java的Cookie操作
创建CookieJava代码//new一个Cookie对象,键值对为参数Cookiecookie=newCookie("key","value");//设置Cookie最大生存时间,以秒为单位,负数的话为浏览器进程,关闭浏览器Cookie消失cookie.setMaxAge(60);//一分钟//将...
分类:编程语言   时间:2014-11-22 16:03:19    阅读次数:146
LoadRunner中获取一个场景运行时的唯一值
/*  * 本代码产生一个从1970年1月1日0时开始累计以毫秒为单位的数值,  * 在需要唯一值的地方使用时前缀上VuserID以保证场景运行期内该值为唯一  * (局限:不适用于脚本单次执行时间小于1毫秒的情况,当然该情况非常罕见,所以请放心使用)  */ int a; int b; typedef long time_t;  struct _timeb {  time_t...
分类:其他好文   时间:2014-11-20 10:25:18    阅读次数:180
计算程序运行的时间
1.这个是windows里面常用来计算程序运行时间的函数; DWORD dwStart = GetTickCount(); //这里运行你的程序代码 DWORD dwEnd = GetTickCount(); 则(dwEnd-dwStart)就是你的程序运行时间, 以毫秒为单位 这个函数只精确到55ms,1个tick就是55ms。 #include #include ...
分类:其他好文   时间:2014-11-15 17:14:24    阅读次数:177
有了这个公式,妈妈再也不用担心我计算日期差了
一直以来计算两个日期的间隔天数很让我们头大,比如计算2014/3/23和1993/3/4之间距离多少天,传统的想法是先判断年份是不是闰年,然后计算差了多少年,再算差了几个月,几天等等。这种方法虽然可以帮助我们理清其中的逻辑,但是写这样一段程序很容易出错,而且效率也不是很高。那么有没有好一点的办法呢?当然有! Unix和Linux系统中都是从1970年1月1号开始计算时间的,以秒为单位。虽然用秒作单位有点冗余,但是数学上却很简单。将日期转化为从基准日期之后过了多少秒,然后再执行操作,这样就消除了随着日历...
分类:其他好文   时间:2014-11-03 14:39:53    阅读次数:239
CharacterController移动角色(SimpleMove)
SimpleMoveY 轴上速度被忽略。速度以米/秒为单位。重力被自动应用。返回如果角色着地。建议你每帧只调用一次Move或者SimpleMove。using UnityEngine;using System.Collections;public class Test1 : MonoBehaviou...
分类:移动开发   时间:2014-10-31 18:49:11    阅读次数:486
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