原文:WPF 添加提示动画 下面放一张效果图: 那么具体是怎么实现呢: 前端XAML中: 讲一下前端XAML中的一些标签属性: MouseEnter:鼠标焦点悬浮事件。 MouseLeave:鼠标焦点悬浮离开事件。 IsHitTestVisible:是否遮挡下层控件。(默认为Tr... ...
原文:在WPF(core版本)中引用外部字体不可用问题说明 这几天使用WPF写软件,想引用外部字体,于是下载了字体文件: 然后在App.xaml中添加了如下代码: pack://application:,,,/IVFTempMonitor;component/Fonts/Digital7Mono-B... ...
原文:WPF 快捷键(窗体) 前言:在WPF项目开发当中,遇到了需要用到快捷键的需求,于是对热键做了一个快速学习,但是这方面的资源很少。。。 热键大致分为三种场景,下面用QQ的使用场景举例: 全局热键:QQ的Ctrl+Alt+A截图。 焦点热键:QQ消息栏的Shift+Enter文本换行。 窗体热键... ...
原文:WPF DataGrid标题Header Binding失效 前言:因业务需要对WPF中的DataGrid控件中的行数进行统计,同时把统计的行数显示在列标题上。 如果我们用常规的Binding手段更新DataGridTextColunm的Header的话是不会生效的,因为WPF中视觉树中没有D... ...
1.截图关键代码 public class ScreenShotHelper : MarshalByRefObject, IScreenShotHelper { public byte[] GetImage() { var wid = Screen.PrimaryScreen.Bounds.Widt ...
通过上一章的学习,Geometry抽象类表示形状或路径。Drawing抽象类扮演了互补的角色,它表示2D图画(Drawing)——换句话说,它包含了显示矢量图像或位图需要的所有信息。 尽管有几类画图类,但只有GeometryDrawing类能使用已经学习过的几何图形。它增加了决定如何绘制图形的画笔和 ...
使用TCD.System.TouchInjection.dll using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading; using Sy ...
<ec:PathListBox x:Name="numberPathListBox" IsHitTestVisible="False"> <ec:PathListBox.ItemTemplate> <DataTemplate> <TextBlock Foreground="White" Text=" ...
效果: 主窗体打开弹窗ModifyTextDialog 窗体事件: 示例代码 "MoveAndResizeControl" 的 文本框,右键“修改文字内容” ...
前面几章介绍了处理适量适中的图形内容的最佳方法。通过使用几何图形、图画和路径,可以降低2D图形的开销。即使正在使用复杂的具有分层效果的组合形状和渐变画刷,这种方法也仍然能够正常得很好。 然而,这样设计不适合需要渲染大量图形元素的绘图密集型应用程序。例如绘图程序、演示粒子碰撞的物理模型程序或横向卷轴形 ...