设计模式六大基本原则 1.单一职责原则 英文:Single Responsibility Principles,缩写SRP 定义:就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。 理解:例如两个完全不一样的功能就不应该放在一个类中。一个类总应该是一组相关性很高的函数,数据的封装。 对应一个类,不求功能面 ...
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2018-05-10 17:25:59
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设计原则: 单一职责原则:类的功能要专一,不要大而全里氏替换原则:使用父类的地方都可以直接换成子类,不要随意覆盖父类的方法,不要破坏原有的继承结构依赖倒置原则:针对接口编程,降低耦合度,提高健壮性接口隔离原则:接口的功能要专一,不要大而全迪米特法则:开闭原则:对扩展开放,对修改关闭 设计模式:单例模 ...
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2018-05-02 10:02:29
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继承 1.[概念] 通俗的说,就是儿子继承老子的财产,是开闭原则之一。 父类:基类 子类:派生类 特点: 单根性 子类只能继承一个父类 传递性 子类继承所有父类的方法属性 在创建子类对象的时候,子类对象会分别创建子类和父类的字段提供空间。 里氏替换: 子类能继承父类一切,包括构造函数和方法字段等,能 ...
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2018-05-01 20:23:58
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1. 面向对象设计原则 单一职责原则: 一个类只负责一个功能领域中的相应职责 开闭原则: 软件实体应对扩展开放,而对修改关闭; 里氏代换原则: 所有引用基类对象的地方能够透明地使用其子类的对象; 依赖倒转原则: 抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象; 接口隔离原则: 使用多个专门的接口,而不使用 ...
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2018-04-16 00:44:01
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面向对象的七大原则分别是:单一职责,里氏替换,迪米特法则,依赖倒转,接口隔离,合成/聚合原则,开放-封闭 。 1.开闭原则(Open-Closed Principle, OCP) 定义:软件实体应当对扩展开放,对修改关闭。这句话说得有点专业,更通俗一点讲,也就是:软件系统中包含的各种组件,例如模块( ...
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2018-04-14 16:52:08
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注:1,2,3,4,5显示的重要等级 常用的面向对象设计原则包括7个,这些原则并不是孤立存在的,它们相互依赖,相互补充。 一、开闭原则 1. 开闭原则定义 :一个软件实体应当对扩展开放,对修改关闭。也就是说在设计一个模块的时候,应当使这个模块可以在不被修改的前提下被扩展,即实现在不修改源代码的情况下 ...
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2018-04-13 17:51:15
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今天在再次深入学习SpringAOP之后想着基于注解的AOP实现日志功能,在面试过程中我们也经常会被问到:假如项目已经上线,如何增加一套日志功能?我们会说使用AOP,AOP也符合开闭原则:对代码的修改禁止的,对代码的扩展是允许的。今天经过自己的实践简单的实现了AOP日志。 在这里我只是简单的记录下当 ...
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2018-04-08 22:39:59
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上一篇我们学习了简单工厂方法,在写例子的时候我就在想在,工厂类怎么要写这么多的判断 - - !而且每增加一个新的产品,就要修改工厂模式,增加新的判断。 这么做违反了我们设计模式中的开闭原则。 今天就来学习下可以帮助我们消除这些判断的工厂方法模式。 定义:工厂方法(Factory Method)模式的 ...
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2018-04-05 19:16:32
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设计模式解密(23) - 总结篇 索引目录&&传送门: 总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式(5种):单例模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式 结构型模式(7种):适配器模式、装饰者模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式 行为型模式(11种):策略模式、模板方法 ...
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2018-03-28 10:28:43
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目录: 设计模式六大原则(1):单一职责原则 设计模式六大原则(2):里氏替换原则 设计模式六大原则(3):依赖倒置原则 设计模式六大原则(4):接口隔离原则 设计模式六大原则(5):迪米特法则 设计模式六大原则(6):开闭原则 设计模式六大原则(1):单一职责原则 定义:不要存在多于一个导致类变更 ...
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2018-03-27 16:38:25
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