一、视频学习笔记 Ch5 子类与父类子类的继承性 子类与对象 重写方法 super关键字final关键字 对象的上转型对象 继承与多态 abstract类与abstract方法 面向抽象编程 开-闭原则 Ch6 接口实现接口 接口回调 理解接口 接口与多态 接口参数面向接口编程 [代码托管] ...
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2018-03-25 18:16:36
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学号 20165334 《Java程序设计》第4周学习总结 教材学习内容总结 第五章 主要内容 子类与父类 子类的继承性 子类与对象 成员变量的隐藏和方法重写 super关键字 final关键字 对象的上转型对象 继承与多态 abstract类与abstract方法 面向抽象编程 开 闭原则 关于上 ...
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2018-03-25 12:07:08
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设计模式概览 设计模式六大原则 开闭原则(Open Close Principle) 对扩展开放,对修改关闭。 里氏代换原则(Liskov Substitution Principle) 任何基类可以出现的地方,子类一定可以出现。 依赖倒转原则(Dependence Inversion Princi ...
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2018-03-22 23:07:12
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<!--done--> 为什么要用设计模式? 1、设计模式是前人根据经验总结出来的,使用设计模式,就相当于是站在了前人的肩膀上。 2、设计模式使程序易读。熟悉设计模式的人应该能够很容易读懂运用设计模式编写的程序。 3、设计模式能使编写的程序具有良好的可扩展性,满足系统设计的开闭原则。比如策略模式,就 ...
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2018-03-19 13:31:02
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一 .说一说 在简单工厂之中,我们的最终演化的过程中,有一个很烦的问题就是当增加产品的时候,我们的枚举类会不断的修改. 虽然修改在一定程度上我们能保证不出问题,但这依然不够优雅. 二 .工厂演进 提供一个生产枪的工厂接口. 子类: 客户端: 现在我们如果要扩展枪的话,就可以扩展工厂和对应的枪了. 我 ...
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2018-03-18 13:10:43
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一、概况 总体来说设计模式分为三大类: 二、设计模式的六大原则 开闭原则就是说对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,实现一个热插拔的效果。 其官方描述比较抽象,可自行百度。实际上可以这样理解:(1)子类的能力必须大于等于父类,即父类可以使用的方法,子类都可以使用。( ...
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2018-03-15 23:03:47
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1.开闭原则(Open Close Principle) 2.里氏代换原则(Liskov Substitution Principle) 3.依赖倒转原则(Dependence Inversion Principle) 4.接口隔离原则(Interface Segregation Principle ...
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2018-03-12 18:36:40
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设计模式原则 设计模式原则有七种:单一职责原则、开闭原则、里氏代换原则、依赖倒转原则、接口隔离原则、合成复用原则、迪米特法则。 单一职责原则(SRP): 定义:一个对象应只包含单一的职责,并且该职责完全被封装在一个类中。 分析:1、单一原则是实现高内聚、低耦合的指导方针。 2、一个类承担的职责越多它 ...
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2018-03-12 15:20:53
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本篇文章主要采用理论和代码实例相结合方式来论述委托和事件,涉及到一些边界技术,如软件架构的OCP原则(开-闭原则), 软件架构解耦,设计模式(Sender-Order)和事件驱动模型,有一定难度和深度,不适合初级者。 第一部份 委托 关于委托内容,主要围绕下图来论述。 一 委托是什么(what) ( ...
面向对象七大设计原则 1、 开闭原则 2、 里氏替换原则 3、 单一职责原则 4、 接口隔离原则 5、 依赖倒置原则 6、 迪米特原则 7、组合/聚合复用原则 原则一:(SRP:Single responsibility principle)单一职责原则又称单一功能原则 核心:解耦和增强内聚性(高内 ...
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2018-03-10 16:06:28
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