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搜索关键字:数字图像处理    ( 354个结果
数字图像处理- 3.6 锐化空间滤波器
Reference Link :http://blog.csdn.net/xz_rabbit/article/details/17999315Reference Link :http://www.cnblogs.com/salan668/p/3560197.html3.6 锐化空间滤波器锐化处理的主...
分类:其他好文   时间:2015-01-08 07:04:40    阅读次数:1926
图像处理之图像拼接---全景视频拼接
一、原理介绍 图像拼接(Image Stitching)是一种利用实景图像组成全景空间的技术,它将多幅图像拼接成一幅大尺度图像或360度全景图,图像拼接技术涉及到计算机视觉、计算机图形学、数字图像处理以及一些数学工具等技术。图像拼接其基本步骤主要包括以下几个方面:摄相机的标定、传感器图像畸变校...
分类:其他好文   时间:2015-01-07 21:52:08    阅读次数:301
灰度图像--频域滤波 傅里叶变换之卷积
学习DIP第17天 转载请标明本文出处:http://blog.csdn.net/tonyshengtan,欢迎大家转载,发现博客被某些论坛转载后,图像无法正常显示,无法正常表达本人观点,对此表示很不满意。。。。。。。。 开篇废话     依旧是废话,傅里叶变换大学学了等于白学,首先问题在自己,自己当时就没把心思投入到学习中,第二,老师讲的真的是,现在回想,看看斯坦福的公开课“傅里叶变换...
分类:其他好文   时间:2015-01-07 15:03:09    阅读次数:176
《数字图像处理原理与实践(MATLAB版)》一书之代码Part8
本文系《数字图像处理原理与实践(MATLAB版)》一书之代码系列的Part8,辑录该书第375至第415页之代码,供有需要读者下载研究使用。至此全书代码发布已经接近尾声,希望这些源码能够对有需要的读者有所帮助。...
分类:其他好文   时间:2014-12-23 22:40:34    阅读次数:437
《数字图像处理原理与实践(MATLAB版)》一书之代码Part7
本文系《数字图像处理原理与实践(MATLAB版)》一书之代码系列的Part7(由于之前发布顺序调整,请读者注意页码标注而不要仅仅依据系列文章的标题编号),辑录该书第186至第225页之代码,供有需要读者下载研究使用。至此全书代码发布已经过半。...
分类:其他好文   时间:2014-12-22 16:14:54    阅读次数:226
彩色模型,CIE XYZ,CIE RGB
学习DIP第N天 写在前面的废话:     今天学习彩色模型,常用的图像包括彩色图,灰度图,二值图,并且彩色图像->灰度图像->二值图像,为一个退化过程,即图像包含的信息逐步减少,根据冈萨雷斯第三版介绍的篇幅来看,对灰度图相关的算法描述较多,因此,可以说,就目前的算法来说,针对灰度图像的图像处理还是比较成熟的,但不能确定是否将来产生的新的理论能够统一现有所有算法,而且创造出更高级的算法。想要深...
分类:其他好文   时间:2014-12-20 14:18:29    阅读次数:438
《数字图像处理原理与实践(MATLAB版)》一书之代码Part5
本文系《数字图像处理原理与实践(MATLAB版)》一书之代码系列的Part5,涉及该书大致225~280页所涉及之代码,后续代码将陆续发布,供有需求读者参阅学习。鉴于部分读者的需求,此处对代码的发布顺序略作调整,第184~224页之代码将挪后发布。...
分类:其他好文   时间:2014-12-17 00:24:15    阅读次数:288
《数字图像处理原理与实践(MATLAB版)》一书之代码Part6
本文系《数字图像处理原理与实践(MATLAB版)》一书之代码系列的Part6,涉及该书大致281~374页所涉及之代码,后续代码将陆续发布,供有需求读者参阅学习。...
分类:其他好文   时间:2014-12-17 00:23:01    阅读次数:180
《数字图像处理原理与实践(MATLAB版)》一书之代码Part4
本文系《数字图像处理原理与实践(MATLAB版)》一书之代码系列的Part4,涉及该书大致135~183页所涉及之代码,后续代码将陆续发布,供有需求读者参阅学习。...
分类:其他好文   时间:2014-12-14 18:38:18    阅读次数:261
数字图像处理作业使用OpenCV - 块提取
今天要记录的是树图第二次作业的第二题,Image Patch Extraction。这个概念真的不难懂,但是如果要我实际写的话,还真的不知道要怎么去遍历图像矩阵来提取块。在此要多谢邓大神的热心帮助,告诉了我一个遍历的思路_(:з」∠)_一开始我是从原图像矩阵来考虑循环的,也就是两层循环的边界分别是原...
分类:其他好文   时间:2014-12-09 17:31:01    阅读次数:165
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