a****************************************************************************************************为什么需要BGPBGP的特性运行在tcp之上(端口179)单播建邻居触发增量更新丰富的选路属性IBGP与EBGPBGP邻居建立过程解析*********************************************..
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2014-05-16 02:23:26
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概率分布(Distributions)
如图1所示,这是最简单的联合分布案例,姑且称之为学生模型。
图1
其中包含3个变量,分别是:I(学生智力,有0和1两个状态)、D(试卷难度,有0和1两个状态)、G(成绩等级,有1、2、3三个状态)。
表中就是概率的联合分布了,表中随便去掉所有包含某个值的行,就能对分布表进行缩减。
例如可以去掉所有G不为1的行,这样就只剩下了1、4、...
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2014-05-16 01:25:00
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元组
元组不能修改;(可能你已经注意到了:字符串也不能修改。)
创建元组的语法很简单:如果用逗号分隔了一些值,那么你就自动创建了元组。
>>> 1,3,'ab'
(1, 3, 'ab')
元组也是(大部分时候是)通过圆括号括起来的。
>>> (1,3,'13')
(1, 3, '13')
空元组可以用没有内容的两个圆括号来表示。
如何实现包括一个值的元组呢?
...
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2014-05-15 23:38:44
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这里主要讲构建整个游戏需要的基本元素,很大部分都摘自cocos2dx官网。
1、Director 导演
导演,顾名思义,就是对整个游戏进行整体控制的。
“Director”是一个共享的(单元素集)对象,负责不同场景之间的控制。导演知道当前哪个场景处于活动状态,允许你改变场景,或替换当前的场景,或推出一个新场景。当你往场景堆中推出一个新场景时,“Director”会暂停当前场景,但会记住这...
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2014-05-15 23:24:48
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一、新建工程
具体安装和新建工程的方法在cocos2dx目录下的README.md文件中已经有详细说明,这里只做简单介绍。
1、上官网下载cocos2dx-3.0的源码,http://www.cocos2d-x.org/
2、安装python2.7
3、运行setup.py安装
4、执行cocos new helloworld -p helloworld -l cpp,生成新工程...
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2014-05-15 23:08:25
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数据库: create database|schema [if not exists]
db_name [character set =] [collate =]; alter database drop {database | schema}
[if exists] db_name;表: ...
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数据库 时间:
2014-05-15 21:22:26
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1.安装VMwarevCenterConverterStandaloneClient运行虚拟机,File--VirtualizeaPhysicalMachine这时如果电脑中没有VMwarevCenterConverterStandaloneClient,则会进行安装。安装过程之后图标会出现在桌面上,双击运行选择连接到本地服务器,登陆点击转换计算机这个,可以将本地..
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2014-05-15 19:07:19
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连接管理器: 接受请求 创建线程 认证用户 建立安全连接并发控制: mbox:MDA C/S:
100 10分钟: 多版本并发控制: MVCC锁: 读锁:共享锁 写锁:独占锁 LOCK TABLES tb_name {READ|WRITE}; UNLOCK
TABLES...
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数据库 时间:
2014-05-15 17:29:22
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