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WP开发笔记——WP APP添加页面跳转动画
微软的toolkit团队为我们为我们提供了这样一套组件,叫做TransitionServices服务。 简单说一下它具备的效果: turnstile(轴旋转效果); turnstile feather(羽毛式轴旋转效果); continuum(继承动画效果); slid...
分类:移动开发   时间:2014-05-05 12:11:54    阅读次数:342
Visaul Studio 常用快捷键动画演示
从本篇文章开始,我将会陆续介绍提高 VS 开发效率的文章,欢迎大家补充~ 在进行代码开发的时候,我们往往会频繁的使用键盘、鼠标进行协作,但是切换使用两种工具会影响到我们的开发速度,如果所有的操作都可以只用键盘来完成,那开发效率将得到大幅度的提升。因此,灵活地应用 Visual Studio 的键盘....
分类:其他好文   时间:2014-05-05 11:58:28    阅读次数:263
android开发之-Android 开发之4.0界面设计原则-整理
设计原则:一、让人着迷:1.给人惊喜:使用漂亮的界面、精心的动画、适时的音乐。2.真实的对象比按钮和菜单更有趣 这句话的意思是:使用描述描述性的图标作为快捷方式,界面美观 当然这个快捷方式是描述一个实体的,像一个人,不是扁平化的3.个性化设计提供个性化设计,提高亲切感和控制感。多设计几套个性化方案4...
分类:移动开发   时间:2014-05-04 20:46:12    阅读次数:468
创意无限!一组网页边栏过渡动画【附源码下载】
今天我们想与大家分享另一套过渡效果。这一次,我们将探讨如何实现侧边栏的过渡动画,就像我们已经在多级推出菜单中使用的。我们的想法是,以细微的过渡动画显示一些隐藏的侧边栏,其余的内容也是。通常侧边栏滑入,把其他内容推到一边。这个可过程中可以加入很多微妙而奇特的效果,而今天这篇文章能够给你一些启示。 .....
分类:Web程序   时间:2014-05-04 20:35:00    阅读次数:380
自己写了一个图片的马赛克消失效果(jQuery)
其中的一个效果:html代码:单击图片,产生效果 插件代码: 1 ; (function ($) { 2 var defaults = { 3 ani: 4, //动画效果.1.马赛克向中间聚拢,2.马赛克左上角聚拢,3.马赛克拉扯消失,...
分类:Web程序   时间:2014-05-04 20:31:39    阅读次数:436
Visual Studio 宏的高级用法
我已经介绍了如何编写一个最简单的宏,本文将进一步介绍如何用宏来实现对代码编辑窗口控制。在本文结束的时候,你应该能自己实现如下两个功能,第一个用于对方法体进行 phase0 标记;第二个可以将当前窗口中的代码进行归类,将所有方法、属性、变量通过region进行分块。 动画演示:phase0    动画演示:设置 region   为什么使用宏 ...
分类:其他好文   时间:2014-05-04 18:15:00    阅读次数:575
【雷电】源码分析(一)-- 进入游戏开始界面
转载请注明出处: 进入游戏开始界面效果图: 源码分析: StartMenu场景--进入游戏开始界面 初始化场景,包括初始Android按键,添加背景图片,添加logo图片,创建游戏菜单开始/设置/关于并添加其响应事件, 初始化飞船漂移动画,背景音乐 程序分析: bool StartMenu::init() { if ( !CCLayer::init() ) {...
分类:其他好文   时间:2014-05-04 09:49:15    阅读次数:318
比float更好的网页布局之inline-block
讲解一种更易于控制和更为健壮的网页布局技术,适合已经学过html和css并对div+css的常规浮动布局有一定理解和经验的学习者或前端开发人员。...
分类:Web程序   时间:2014-05-04 09:33:17    阅读次数:277
JavaScript动画工作原理之(完结篇)
JavaScript动画工作原理完结篇(之四) 在我们的最后一部分中,我们将通过建立事件处理程序,而不是在点击按钮时机器人做出响应,我们的机器人将在屏幕上跟随着鼠标而移动。在这个过程中,我们将讨论跨浏览器的代码,并且触摸屏也可用……...
分类:编程语言   时间:2014-05-04 09:30:46    阅读次数:408
写个关于使用cocostudio Armature实现动画自由切换的小demo
这是一个关于使用cocostudio实现动画自由切换的小demo   auto sprite =Sprite::create("background.png"); sprite->setAnchorPoint(Point(0,0)); this->addChild(sprite); ArmatureDataManager::getInstance()->addArmatureFi...
分类:其他好文   时间:2014-05-04 09:17:46    阅读次数:344
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迷上了代码!