这是弥补2014.11.30虽然你可能认为你需要编写闪屏的代码,苹果已经可以非常轻松地把它做在Xcode中。不需要任何编码。你只需要做的是设置一些配置。什么是闪屏对于那些新学代码的人,可能没有听说过“闪屏”把,让我先作一个简单的解释。闪屏是常见于iOS应用程序,以及其他桌面应用程序。这是你启动一个应...
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2014-12-02 15:03:03
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前言目前来说,Objective-C(简称OC)是iOS开发的核心语言,在开发过程中也会配合着使用C语言、C++,OC主要负责UI界面,C语言、C++可用于图形处理。近来,流传Ruby、C#也可以开发iOS应用程序了,甚至还说Ruby比OC更适合写iOS程序。这让不少学习iOS开发的朋友感到很困扰,究竟学哪门语言好呢?OC会不会被Ruby、C#取代呢?如果被取代了,那我的OC不是白学了?下面我发表...
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2014-11-28 20:11:23
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每一个iPhone程序都包含唯一一个UIApplication对象,它管理整个程序的生命周期,从加载第一个显示界面开始,并且监听系统事件、程序事件调度整个程序的执行。int main(int argc, char *argv[]) {NSAutoreleasePool * pool = [[NSAu...
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2014-11-28 14:10:53
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(好文章学习一下)iPhone6xcode6置配矢量图Sketch ios应用程序是一个图像主导的产品。在开发一个应用程序时,你需要各种尺寸的图标,你需要为每个图像文件制作一个@1x尺寸和一个@2x尺寸。这样你的应用看上去才足够精美。但缺点是你必须单独生成这些文件。随着iphone6和ipho...
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2014-11-26 11:08:40
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第3章 处理基本交互
1.iOS应用程序委托
委托是负责为另一个对象处理特定事情的类。
通过应用程序委托,我们可以在预先定义的时间为UIapplication处理事情。
每个iPhone应用程序都有一个且仅有一个UI application实例,负责应用程序的运行循环以及处理各种应用程序级功能,如将输入发送给适合的控制器类。
UIapplication是uikit的标准部分,它主要在后台...
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2014-11-25 18:40:15
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相关资料
马上着手开发 iOS 应用程序 (Start Developing iOS Apps Today)
苹果开发中文站 cocoachina
swift 开发官方网站
iOS Developer Library
The Swift Programming Language中文完整版
...
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编程语言 时间:
2014-11-25 14:28:53
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任何一个iOS应用程序都是由一个或者多个线程构成的。无论你是否显示的使用了多线程编程技术,至少有1个 线程被创建。该线程叫做”mainUI线程”,被附加到主事件处理循环中(mainrun loop)。多线程就是为了提高引用程序的工作效率!避免阻塞主线程!当我们没有用任何多线程技术的话,默认情况下,是...
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2014-11-24 20:46:06
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ios设置应用程序图标
也就是按home键显示界面中应用程序的图标
1.首先需要准备要显示的图标
要求大小是57*57像素,格式最好是.png格式。
实际上,常用的图像格式都可以正常显示,但是用.png是最好的,因为xcode在构建应用程序的时会自动优化.png图像,让它成为ios应用程序中最快速和最有效的图像类型。
2.将.png文件从finder中拖放到xcode的resou...
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移动开发 时间:
2014-11-24 15:23:55
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简介 配置和实现 判断应用启动方式一、简介最实际项目开发中,我们难免会遇到需要从一个应用跳转到另一个应用的情况。比如微信分享,实际就是一种应用间的跳转。但是有时候我们需要实现自己的两个应用间的跳转,以便可以推广我们其他的应用。这个时候我们需要使用UIApplication的openURL:的方法二、...
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移动开发 时间:
2014-11-23 07:04:49
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iOS的应用程序的生命周期,还有程序是运行在前台还是后台,应用程序各个状态的变换,这些对于开发者来说都是很重要的。 iOS系统的资源是有限的,应用程序在前台和在后台的状态是不一样的。在后台时,程序会受到系统的很多限制,这样可以提高电池的使用和用户体验。//开发app,我们要遵循apple公司的一些....
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移动开发 时间:
2014-11-20 15:02:35
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