在编写IOS应用程序的过程中,我一直都是使用iPhone Retina(3.5-inch)模拟器测试的,一切显示正常,切图如下:
我在应用开发中,采用的是纯代码实现。公司提供了一部iPhone4s,我使用其测试一切显示正常。 问题出在,当我使用iPhone5和 iPhone5s真机测试时,发现我的应用在iPhone5和iPhone5s上没有铺满屏幕显示画面,而是在应用画面的上...
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移动开发 时间:
2014-10-24 19:01:34
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Xamarin iOS开发实战第1章使用C#编写第一个iOS应用程序...
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移动开发 时间:
2014-10-23 14:27:47
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一、iOS中的沙盒机制iOS应用程序只能对自己创建的文件系统读取文件,这个独立、封闭、安全的空间,叫做沙盒。它一般存放着程序包文件(可执行文件)、图片、音频、视频、plist文件、sqlite数据库以及其他文件。每个应用程序都有自己的独立的存储空间(沙盒)一般来说应用程序之..
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2014-10-23 07:02:37
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本文译自:Reducing the size of my App Q: 怎样才能让我的程序安装包小一点,让程序的下载和安装更快速? A: 本文收集了一些减小程序安装包大小的相关技巧(当第一次下载和安装程序时)。如果是针对升级程序的话,可以看这篇文章(减小iOS应用程序升级时所需下载的大小)(这与.....
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2014-10-22 17:35:48
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控制器以及view的多种创建方式、
UINavigationController的简单使用:添加\移除子控制器、
UINavigationBar内容的设置、
控制器的生命周期方法
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2014-10-22 12:47:43
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1,ios应用程序中允许向客户推送消息2,需要有苹果的证书以及密码(怎么获取,网上搜一下,需要交费的)3,iphone手机一部,安装了该ios应用程序4,.net 项目中引用PushSharp.Apple.dll,PushSharp.Core.dll(这两个文件在网上搜一下,有源码的)5,开始写代码...
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2014-10-17 15:11:54
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内购简介配置iTunes ConnectiOS客户端开发工作
一、内购简介
1??通过苹果应用程序商店有三种主要赚钱的方式:
–直接收费(与国内大部分用户的消费习惯相悖,如果直接收费,不要设置为6元)
–广告(降低用户体验,在android系统非常多,在苹果系统非常少)
–内购
2??分类
?非消耗品(Nonconsumable)
–指的是在游戏中一次性购买并拥有永久访问权的物...
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移动开发 时间:
2014-10-15 19:33:01
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本文转载至http://www.cocoachina.com/ios/20140825/9446.htmlChiselChisel集合了大量的LLDB 命令来辅助iOS 应用程序调试,并支持添加本地和自定义的命令。以下是其中所包含的一些命令,并对其适用于iOS还是OS X进行了区分:M13Prog...
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移动开发 时间:
2014-10-15 03:01:29
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所有的 iOS 应用程序基本都使用 Model-View-Controller,或称为 MVC 架构。从架构角 度来看,Model,view 和 controller 是一个 iOS 应用程序的 3 个主要组件:Model 是应用程序的核心。它负责计算和创建一个虚拟的世界,即使没有 view 和 c...
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移动开发 时间:
2014-10-09 15:32:38
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iOS的应用程序的生命周期,还有程序是运行在前台还是后台,应用程序各个状态的变换,这些对于开发者来说都是很重要的。 iOS系统的资源是有限的,应用程序在前台和在后台的状态是不一样的。在后台时,程序会受到系统的很多限制,这样可以提高电池的使用和用户体验。//开发app,我们要遵循apple公司的一些指...
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移动开发 时间:
2014-10-09 13:10:33
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