为什么对于模板,声明和定义都在写在一起?为什么有的内联函数需要写在头文件中?为什么有时会出现无法解析的外部符号?为什么有时会出现aaa已在bbb中重定义的错误?
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2014-07-13 21:46:28
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F1 查看帮助F2 跳转到函数定义(和Ctrl+鼠标左键一样的效果)Shift+F2 声明和定义之间切换F4 头文件和源文件之间切换Ctrl+1 欢迎模式Ctrl+2 编辑模式Ctrl+3 调试模式Ctrl+4 项目设置模式Ctrl+5 帮助模式 Ctrl+6 输出模式Alt+...
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2014-07-09 23:35:59
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头文件是c/c++中特有的概念。
首先解释声明和定义的区别。extern int x;此为变量x声明,void fun();此为函数fun()声明,class a;此为类a声明。int x;为变量x定义,void fun(){};则为fun()函数的定义,class a{};则为类a的定义。
头文件中存放预处理命令(#开头的命令),函数声明,类、结构体、联合定义(不能实例化对象),模板定义等。...
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2014-07-03 13:25:38
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在c++中,const关键词出现在很多地方,有诸多的用途,也有很多的限制。这里简单的列举一下const声明和定义的注意事项:(const对象定义时必须初始化,下面的例子只是说明一下const位置的含义)const出现在声明或者定义变量的类型的前面的时候,const修饰的是变量本身如:const ch...
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2014-07-02 21:33:30
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static变量是有文件作用域的,在a.c中定义的,就不能在b.c或者其它文件中用了.至于static变量,如果要把它的声明放进.h文件,则它就不应该是一个static变量了,static变量一般是放在.cpp或.c文件中,且声明和定义在一起
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2014-07-01 14:08:25
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http://blog.csdn.net/whuslei/article/details/56652891//定义一个结构体,类型为structStudent2structStudent3{4stringname;5doubleeng;6doublech;7};89//定义了一个结构体,类型为str...
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2014-07-01 10:34:37
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C/C++经典面试题面试题1:变量的声明和定义有什么区别为变量分配地址和存储空间的称为定义,不分配地址的称为声明。一个变量可以在多个地方声明,但是只在一个地方定义。加入extern修饰的是变量的声明,说明此变量将在文件以外或在文件后面部分定义。说明:很多时候一个变量,只是声明不分配内存空间,直到具体...
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2014-06-25 20:53:30
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前几天和一个朋友聊天时说:我有强迫症,每次看到不符合自己审美的代码时,总想重构一下。朋友的观点与大多数人相仿,程序只要满足要求,运行正确就可以。
在现实的工作中一样,每当看到一段优美且高效的代码,我总是喜欢多看几遍,满心的享受。但是我们产品中的太多代码让我这个代码洁癖“患者”看了非常的烦躁:
1. 随便一个源文件都是上百行的函数,有些甚至超过500行(含空行和注释)。
2. 大量没有必要的临时变量定义。
3. 习惯性的把所有变量声明定义放到函数前面,一些大函数甚至超过20行都是函数局部变量的声明和定义。想想...
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2014-06-22 21:22:31
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声明和定义
声明 是将一个名称引入一个程序.
定义 提供了一个实体在程序中的唯一描述.
声明在单个作用域内可以重复多次(类成员除外),定义在一个给定的作用域内只能出现一次. 一个定义就是一个声明,除非:
它定义了类的一个静态数据成员.它定义了类的非内联成员函数.
内部连接和外部连接
当一个实现文件(.cpp ...)编译时,预处理器(CPP)首先递归的包含头文件,形成一个保...
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2014-06-16 12:42:05
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1. 常量 常量就是固定不变的量,数据类型,数据值都不变。2. 变量
变量就是变化的量,一般是数据类型不变,数据的值变化。3. 常量和变量的使用 常量:变量的使用方法有两种,1.直接使用常量,如:3.1415926 ;2.
使用const声明和定义,格式为:const 类型名 常量名 = 常量...
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2014-05-31 21:05:28
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