注释:两类 # 或 """ """ 或 ''' ''' #coding=utf-8 (中文)--------------------------------------------------变量:无需先声明,赋值时声明和定义比如:data_i = 1str = 'hello' #字符串可用''.....
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编程语言 时间:
2014-08-19 22:06:35
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Java核心——注解注解是jdk5以后的新特性,Spring和Hibernate等框架提供了注解的配置方式使用,本文参考了浪曦风中叶的注解讲解,主要讲解jdk内置注解的用法,注解的声明和定义,以及自定义注解的用法在开始,说一个小小的笑话:昨晚梦见男朋友和别的女人在逛街,梦里我的第一反应是查源代码…结...
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编程语言 时间:
2014-08-13 03:29:35
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当我们声明和定义一个模板的时候,必须要让声明和定义放在一个文件里。否则编译器会报错。这就是为什么boost的实现文件的后缀名是hpp了。这其中的理由是什么呢?为什么会这样?首先,一个编译单元(translation unit)是指一个.cpp文件以及它所#include的所有.h文件,.h文件里的代...
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2014-08-05 22:10:20
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#ifndef #define #endif头文件保护符和变量的声明和定义,有例子有真相。...
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2014-08-05 00:40:28
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变量赋值Python中的变量不需要声明,变量的赋值操作既是变量声明和定义的过程。每个变量在内存中创建,都包括变量的标识,名称和数据这些信息。每个变量在使用前都必须赋值,变量赋值以后该变量才会被创建。等号(=)用来给变量赋值。等号(=)运算符左边是一个变量名,等号(=..
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2014-08-03 23:32:56
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“通常情况下,你会在.h文件中声明函数和类,而将它们的定义放置在一个单独的.cpp文件中。但是在使用模板时,这种习惯性做法将变得不再有用,因为当实例化一个模板时,编译器必须看到模板确切的定义,而不仅仅是它的声明。因此,最好的办法就是将模板的声明和定义都放置在同一个.h文件中。这就是为什么所有的STL头文件都包含模板定义的原因。”[1]
"标准要求编译器在实例化模板时必须在上下文中可以查看到其...
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2014-08-02 12:50:43
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??
1.内存四大区域
2.在程序中,变量的声明可以有多份,定义只能有一份
3.寄存器在cpu里面,没有地址
4.c语言内嵌汇编语言
5.auto变量
自动分配内存,自动释放内存。
6、栈的大小由编译器决定
修改栈的方式,右击项目à属性à配置属性à链接器à系统à堆栈保留大小
7.卡死cpu,卡死内存的程序...
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2014-07-28 16:29:53
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面试题1:变量的声明和定义有什么区别为变量分配地址和存储空间的称为定义,不分配地址的称为声明。一个变量可以在多个地方声明,但是只在一个地方定义。加入extern修饰的是变量的声明,说明此变量将在文件以外或在文件后面部分定义。说明:很多时候一个变量,只是声明不分配内存空间,直到具体使用时才初始化,分配...
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2014-07-18 23:22:52
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一、“经典模型”的失效
我们学过C++的人都知道,在C++中组织代码的经典模型是:将函数或类的声明和定义部分分开在不同的文件之中 ,
即一般将声明放在一个.h的头文件中而定义在放在一个.cpp文件之中,当然这的确是写代码的一种很优良的风格,但问题
是如果将这种“经典模型”应用到模版上时就会发生连接上错误。
例如:
文件“A.h”
#include"iostream"
using...
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2014-07-13 18:22:09
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1.变量的声明和定义有什么区别?声明:变量的声明做了两件事情 a.告诉编译器这个变量已经匹配到一块内存上了,下面的代码用到的变量或对象是在别处定义的. 声明可以出现很多次. b.告诉编译器这个变量名已经被我占用了,其他的的变量将不能再使用.定义:告诉编译器创建一个对象,为这个对象分配一块内存并给它取...
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2014-07-13 17:49:08
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