※ 设 计 模 式 设计模式是在特定环境下人们解决某类重复出现问题的一套成功或有效的解决方案。 设计模式起源于工业. 被引入到函数语言中,主要有三种模式: 1. 创建型(Creational)模式: 如何创建对象; 2. 结构型(Structural )模式: 如何实现类或对象的组合; 3. 行为型 ...
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2018-10-30 13:12:07
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1、概述 适配器模式将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作,属于结构型模式。 2、模式结构 Target:目标抽象类,定义客户所需的接口,可以是一个抽象类或接口,也可以是具体类 Adapter:适配器类,可以调用另一个接 ...
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2018-10-27 14:45:54
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MongoDB 和 Redis 都是 NoSQL,采用结构型数据存储。二者在使用场景中,存在一定的区别, 这也主要由于二者在内存映射的处理过程,持久化的处理方法不同。MongoDB 建议集群部署,更多的考虑到集群方案,Redis 更偏重于进程顺序写入,虽然支持集群,也仅限于主-从模式。 Redis ...
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数据库 时间:
2018-10-27 00:06:16
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设计模式分为三大类: (1)创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 (2)结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。 (3)行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、 ...
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2018-10-23 21:13:12
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摘要 最近在读GOF的Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software(设计模式:可复用面向对象软件的基础),学习前辈们的经验来增加自己的编码设计能力。在学习的过程中,会把我从书上学到的知识以及自己的理解写到这里。一方面能够... ...
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2018-10-23 00:07:12
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1、问题 在面向对象系统中,有些对象由于某种原因(比如创建对象的开销很大,或者某些操作需要安全控制,或者需要进程外的访问等),直接访问会给调用者带来麻烦,那么如何在不损失接口透明性的情况下,解决这些麻烦? 2、解决方案 通过架设一层中间层,让这层中间层来解决上面的麻烦,也就是我们所说的代理。大致的结 ...
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2018-10-22 01:11:33
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1、面向对象的缺点 虽然OOP能很好的解决系统抽象的问题,并且在大多数的情况下,也不会损失系统的性能。但是在某些特殊的业务下,由于对象的数量太多,采用面向对象会给系统带来难以承受的内存开销.示例代码如下: 调用代码如下: 在客户端系统生成了一千万个对象实例,最后产生了369M的内存开销,还单单是一个 ...
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2018-10-21 10:16:27
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前言 在 "上一篇" 中我们学习了结构型模式的享元模式和代理模式。本篇则来学习下行为型模式的两个模式, 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)和命令模式(Command Pattern)。 责任链模式 简介 责任链模式顾名思义,就是为请求创建了一个接收者对象的链 ...
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2018-10-15 23:20:15
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创建型 抽象工厂模式 http://www.cnblogs.com/java my life/archive/2012/03/28/2418836.html 工厂方法 http://www.cnblogs.com/java my life/archive/2012/03/25/2416227.htm ...
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2018-10-13 16:51:32
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一、设计模式的分类 总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。 行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责 ...
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2018-10-11 12:56:29
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