做cocos2d-x的项目,一般是用电脑进行开发,然后移植到手机平台上。移植到安卓手机需要用eclipse等工具重新编译打包成apk文件。而用eclipse打包的话,要把项目的cpp文件一条条加入到Android.mk配置中,文件少无所谓,但如果文件很多,手工添加就比较麻烦了,特别是有些时候,要和原先的Andriod.mk配置做比较,本次新增了哪些文件,然后把新增的文件添加进去。
总之,...
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2015-02-05 16:25:41
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Android反编译教程
——西北狼
前端时间有人让帮忙修改apk包名,然后我就翻出以前的翻编译工具来,可以的是,一个小小的APK,居然反编译失败~~~
然后找了些文章看了下,最后自己重新装工具用cmd命令行手工反编译成功,修改部分东西后重新打包成功,签名成功,安装成功~~~~
先把经验总结一下:
手工反编译比 网上的集成好的工具成功率要高很多(android 逆向助手 ...
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2015-02-05 15:09:32
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Eclipse用起来虽然方便,但是编译打包android项目还是比较慢,尤其将应用打包发布到各个渠道时,用Eclipse手动打包各种渠道包就有点不切实际了,这时候我们用到Ant帮我们自动编译打包了。
1 Ant自动编译打包android项目
1.1 Ant安装
ant的安装比较简单,下载ant压缩包 http://ant.apache.org 有时...
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2015-02-04 16:34:43
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使用eclipse中maven进行打包。打好的包在相应的workspace下面会有一个release的文件夹,如图
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2015-01-30 15:20:45
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一,导入项目二,创建提分支三,maven编译打包四,合并主干一,导入项目右键,import,选择从svn检出项目点击next,如图如果是第一次导入,选择创建新的资源库,点击next,输入svn地址点击next如果路径正确,则可以显示出路径下面所有的项目首先选择一个项目,点击next,跳出如下界面选择...
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2015-01-30 15:14:54
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上篇介绍了怎么使用ant自动编译打包现有的android项目,这篇将继续介绍如果如何在ant打包应用的时候加入签名信息以及自动打包渠道包。1. 加入签名信息:在项目的根目录下建一个ant.properties文件,输入如下内容,其中keystore密码和alias密码可以不指定(防泄漏),那么在命令...
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2015-01-26 18:55:07
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Ant命令行操作Ant构建文件可以将项目编译,打包,測试,它是Apache软件基金会jakarta文件夹中的一个子项目,具有跨平台性,操作简单,并且非常easy上手。关于Ant执行,能够在项目中找到build.xml直接执行,还能够在命令行切换到构建文件文件夹执行。前者比較的快,而后者相对来说慢点,...
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2015-01-16 16:08:21
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Cocos2d-x3.3入门三部曲从软件的安装、环境的配置、游戏项目的创建、游戏的编译、打包全过程的经验普及篇
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2015-01-15 00:13:38
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程序中有很多打印Log的测试代码,在Deploy的时候最好删除,Java不支持宏定义,可以尝试用ANT脚本来做。步骤如下:
1、把代码复制到一个新目录
2、用Ant的replaceregexp任务,对下面的Java代码根据正则表达式删除Debug代码
3、用ANT对清理过的工程进行编译打包。
需要程序员对Debug信息的输出统一格式,比如统一一个静态方法调用。...
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2015-01-13 23:20:28
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如图所示,新建一个JAVA工程,编辑pom文件,pom文件内容如下【这里取出了parent】:
<project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0"
xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
xsi:schemaLocation="http:/...
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2015-01-07 13:13:02
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