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搜索关键字:蓝图    ( 574个结果
当Lantent函数碰到BehaviorTree的Abort
UE4中的BehaviorTree(BT),有四种流控制的方式。如下图。每一个选项的作用可以参看链接,本文就不再复制粘贴。讲一个与本文相关的选项,Self,这个选项会一直进行Decorator节点的判断,如果条件不满足,它会立即终止。 而Lantent函数是UE4的蓝图系统中,最接近Unity协程概 ...
分类:其他好文   时间:2017-09-18 22:36:44    阅读次数:781
SVN安装与使用基本
1 SVN 1.1 版本控制 1.1.1 什么版本控制 l 版本控制(Revision Control):是维护工程蓝图的标准做法,能追踪工程蓝图从诞生一直到定案的过程。是一种记录若干文件内容变化,以便将来查阅特定版本修订情况的系统。也是一种软体工程技巧,籍以在开发的过程中,确保由不同人所编辑的同一 ...
分类:其他好文   时间:2017-09-16 15:01:55    阅读次数:246
C# 基础知识复习(六)---类
C# 类(Class) 当你定义一个类时,你定义了一个数据类型的蓝图。这实际上并没有定义任何的数据,但它定义了类的名称意味着什么,也就是说,类的对象由什么组成及在这个对象上可执行什么操作。对象是类的实例。构成类的方法和变量成为类的成员。 类的定义 类的定义是以关键字 class 开始,后跟类的名称。 ...
分类:Windows程序   时间:2017-09-12 15:56:46    阅读次数:227
201671010101 2016-2017-2《java程序设计》
第三周,学习了第四章对象与类,对java又多了一点深层的了解。 1.类:构造对象的模板或蓝图,由类构造对象的过程称为创建类的实例。 类之间,常见的关系有:(1)依赖 (2)聚合 (3)继承 2.对象:面向对象的程序是由对象组成的,要想使用OOP,一定要清楚对象的三个主要特性: (1)对象的行为——可 ...
分类:编程语言   时间:2017-09-10 18:48:59    阅读次数:150
201671010115 2016-2017-2《Java程序设计》第三周Java心得
通过第三周的学习,我了解到了Java语言中的对象与类这块知识点。 Java是一种面向对象的程序设计语言,面向对象的程序是由对象组成的,类(class)是构造对象的模板或蓝图,因此,学习对象与类是很重要的。 关于对象与类的使用,若想使用对象,就必须首先构造对象,并指定其初始状态,然后,对对象应用方法。 ...
分类:编程语言   时间:2017-09-09 21:41:54    阅读次数:193
对象与类
面对对象程序设计(OOP)是当今主流的程序设计范型,它已经取代了20世纪70年代的“结构化”过程化程序设计开发。Java是完全面对对象的,必须熟悉OOP才能够编写Java程序。 类是构造对象的模板或蓝图。封装是与对象有关的一个重要概念。从形式上看,封装只不过是将数据和行为组合在一个包里,并对对象的使 ...
分类:其他好文   时间:2017-09-09 16:27:21    阅读次数:179
深谙赋能之道,美团点评如何构建生活服务终极蓝图?
好莱坞大片里有不少关于终极的定义,例如即将上映的《猩球崛起3:终极之战》就在预告里定义了终极的含义:特效惊人和主角凯撒即将大反攻。而在《终结者》系列中,施瓦辛格正是依靠不断的进化走向机器人的终极,才能守卫和平。 如今,现实的终极也和科技的演化紧密挂钩,各行各业都在人工智能、大数据等技术的推动朝“终极 ...
分类:其他好文   时间:2017-09-02 10:35:03    阅读次数:207
C++基本语法
C++ 程序可以定义为对象的集合,这些对象通过调用彼此的方法进行交互。 对象 - 对象具有状态和行为。例如:一只狗的状态 - 颜色、名称、品种,行为 - 摇动、叫唤、吃。对象是类的实例 类 - 类可以定义为描述对象行为/状态的模板/蓝图 方法 - 从基本上说,一个方法表示一种行为。一个类可以包含多个 ...
分类:编程语言   时间:2017-08-31 14:29:10    阅读次数:132
用UE4来做Zego即构的房间列表
Zego即构是一家做直播的服务商,Zego即构自己的房间列表,本文只是测试功能用,相应代码并没完全测试,请选择性参考。 我们在UE4中来实现一下,我感觉这个过程有点意思,UE4中C++与蓝图和UI的互相通信基本全部用到了。 Zego即构没有专门的UE4插件,所以我们主要逻辑全部在C++中,蓝图只是辅 ...
分类:其他好文   时间:2017-08-21 20:42:05    阅读次数:516
12UMG动态控制显示内容
1.创建一个控件蓝图 用户界面->控件蓝图2.在关卡蓝图中把创建的控件蓝图添加的当前的ViewPort中。 3.单机文本框的创建保定在控件蓝图的图表中。。创建蓝图逻辑4.创建一个文本String变量来控制。文本内容。 因为在游戏中要多处更改文本内容。可以将设置文本内容的方法放入“蓝图函数库”中。(蓝 ...
分类:其他好文   时间:2017-08-20 14:10:40    阅读次数:203
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