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搜索关键字:里氏替换    ( 396个结果
里氏替换原则
1)说明:C#中在使用继承的过程中可能会出现子类对象转换为父类类型使用的情况,这个过程就叫做里氏替换原则。多用于将子类对象作为实参传入形参为父类类型的方法中,进而实现“多态”。2)扩展:在C++中亦叫做“赋值兼容性原则”,同样是实现多态的主要途径,其原理是通过虚函数表与VPTR指针实现“迟绑定”,进...
分类:其他好文   时间:2015-11-26 16:53:27    阅读次数:127
[OOD]违反里氏替换原则的解决方案
关于OOD中的里氏替换原则,大家耳熟能祥了,不再展开,可以参考设计模式的六大设计原则之里氏替换原则。这里尝试讨论常常违反的两种形式和解决方案。违反里氏替换原则的根源是对子类及父类关系不明确。我们在设计继承关系常常受一些主观认识的左右,比如Robert C. Martin提到的线段与线的关系,以及被大...
分类:其他好文   时间:2015-11-10 13:46:17    阅读次数:265
五天学习笔记整理
1.设计模式2.画几个类图3.文档资料在梳理,并重新梳理定级文档4.设计重构转码模块5.spring框架 AOP实现 动态代理6.spirng security7.MVC8.设计相关资料9.数据库10.方法论及管理里氏替换依赖倒置接口最小迪米特责任单一开闭原则如何理解设计模式1.每一个设计模式,都描...
分类:其他好文   时间:2015-10-24 17:09:59    阅读次数:219
OOP 6大基本原则
1、开闭原则: 对扩展开发、对修改关闭。2、里氏替换原则:子类替换父类(可以用父类对象的任何地方都可以用子类对象代替)3、依赖倒置原则:程序要依赖于抽象接口,不要依赖于具体实现。简单的说就是要求对抽象进行编程,不要对实现进行编程,这样就降低了客户与实现模块间的耦合。4、接口隔离原则:客户端不应该依赖...
分类:其他好文   时间:2015-10-22 00:02:28    阅读次数:345
设计模式六大原则
目录:设计模式六大原则(1):单一职责原则 设计模式六大原则(2):里氏替换原则设计模式六大原则(3):依赖倒置原则 设计模式六大原则(4):接口隔离原则 设计模式六大原则(5):迪米特法则 设计模式六大原则(6):开闭原则 设计模式六大原则(1):单一职责原则 定义:不要存在多于一个导致类变更的原...
分类:其他好文   时间:2015-10-19 10:57:50    阅读次数:257
里氏替换原则
1、子类必须完全实现父类的方法ps:如果子类不能完整的实现父类的方法,或者父类的某些方法在子类中没有意义,则建议断开父子继承关系,采用依赖、聚集、组合等关系代替继承。2、子类可以有自己的个性3、覆盖或实现父类的方法时输入的参数可以被放大4、覆盖或实现父类的方法时输出的结果可以被缩小
分类:其他好文   时间:2015-09-24 19:00:20    阅读次数:137
面向对象设计原则
转自周天令:http://note.youdao.com/share/web/file.html?id=8649b7356868c46650a932283501112e&type=note1.单一职责原则2.开放 封闭原则3.里氏替换原则4.依赖倒置原则5.迪米特原则6.接口隔离原则面向对象设计原则...
分类:其他好文   时间:2015-09-24 16:07:32    阅读次数:284
[OOD]违反里氏替换原则的解决方案
关于OOD的几个设计原则,大家耳熟能祥了,不再展开,可以参考设计模式的六大设计原则之里氏替换原则。这里尝试讨论常常违反的形式和解决方案。违反里氏替换原则的根源是对子类及父类关系不明确。我们在设计继承关系常常受一些主观认识的左右,比如Robert C. Martin提到的线段与线的关系,以及被大家说到烂的正方形与矩形。从以前的经验我们认为它们符合继承关系,比如线段是线的较短形式,正方形是矩形的一个特例...
分类:其他好文   时间:2015-09-24 02:04:13    阅读次数:206
设计模式六大原则
目录:设计模式六大原则(1):单一职责原则设计模式六大原则(2):里氏替换原则设计模式六大原则(3):依赖倒置原则设计模式六大原则(4):接口隔离原则设计模式六大原则(5):迪米特法则设计模式六大原则(6):开闭原则设计模式六大原则(1):单一职责原则定义:不要存在多于一个导致类变更的原因。通俗的说...
分类:其他好文   时间:2015-09-22 14:26:33    阅读次数:211
SOLID原则
SOLID是面向对象设计和编程(OOD&OOP)中几个重要编码原则即:SRP单一责任原则; OCP开放封闭原则; LSP里氏替换原则; ISP接口分离原则; DIP依赖倒置原则。1. 单一责任原则(SRP) 当需要修改某个类的时候原因有且只有一个。换句话说就是让一个类只做一种类型责任,当这个...
分类:其他好文   时间:2015-09-16 15:52:06    阅读次数:231
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