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搜索关键字:pt px pixel    ( 3374个结果
css3 使用新的字体单位rem
网页要多终端匹配,传统字体单位px满足不了,考虑使用rem单位 rem 是相对于根节点的 为此,如下代码,先让根节点单位为10px,之后就方便使用rem了 html?{?font-size:?62.5%;?}? body?{?font-size:?1.4re...
分类:Web程序   时间:2014-09-25 15:41:59    阅读次数:236
Css3小技术
圆角border-radius border-radius:length *注: 这是一个缩写,相当于四个角设置同样的值,用px或者百分比都可以,想要成为圆形,就用50%,你也可以单独设置每个角,语法和设置边框有的一拼,例如border-radius:5px 2px 4px 1px...
分类:Web程序   时间:2014-09-24 23:46:27    阅读次数:275
css中background-size属性
background-size的值类型:1个或2个值,这些值既可以是像素px,也可以是百分比%或auto,还可以是特定值cover, contain。   background-size可以设置2个值,1个为必填,1个为可选。   其中第1个值用于指定背景图的width,第2个值用于指定背景图的height,如果只给background-size设置1个值,则第2个值默认为auto高度自动...
分类:Web程序   时间:2014-09-24 19:13:17    阅读次数:274
解读Unity中的CG编写Shader系列10——光滑的镜面反射(冯氏着色)
前文完成了最基本的镜面反射着色器,单平行光源下的逐顶点着色(per-vertex lighting),又称为古罗着色(Gouraud shading)。这篇文章作为后续讨论更光滑的镜面反射方式,逐像素着色(per-pixcel lighting),又称为冯氏着色(Phong shading) 逐像素着色Per-Pixel Lighting (冯氏着色Phong Shading) 别把冯氏着色与冯氏反射模型搞混淆了,前问提到了冯氏反射模型,冯氏反射模型是为使计算机模拟接近真实的物体表面光泽提出的模型,即环境...
分类:其他好文   时间:2014-09-24 19:07:57    阅读次数:234
js练习-实现图片的幻灯片效果
1.实现效果:2.实现主要思想:三张图做成一个大图,点击某个链接,对链接判断从而对图片进行相应px大小的左移或者右移操作3.代码: 1 2 3 4 幻灯片效果-点击某个链接某张图移动 5 6 18 19 20 21 dazhongdianping 22 gewala 23...
分类:Web程序   时间:2014-09-24 15:43:57    阅读次数:231
mysql优化
慢查询日志打开慢查询日志保存慢查询日志到表中慢查询日志分析Percona Toolkit介绍安装pt-query-digestpt-index-usagept-query-advisorSHOW PROFILEperformance_schema慢查询日志打开慢查询日志慢查询日志,顾名思义就是记录执...
分类:数据库   时间:2014-09-24 01:56:15    阅读次数:519
MFC抓取鼠标所在窗口HWND
1. 通过API: WindowFromPoint可以抓取指定位置的HWND: hWnd = ::WindowFromPoint(pt);...
分类:其他好文   时间:2014-09-22 23:29:03    阅读次数:306
迷你MVVM框架 avalonjs 学习教程10、样式操作
一般情况下我们通过设置类名就可以改变元素的样式,但涉及到动画部分,就一定需要设置内联样式了,因此有了ms-css。*ms-css*的用法为ms-css-样式名="样式值", 如ms-css-width=”prop”(会自动补px),ms-css-height=”{{prop}}%”, ms-css-...
分类:Web程序   时间:2014-09-22 13:34:52    阅读次数:245
px、dp和sp,这些单位有什么区别?
信每个Android新手都会遇到这个问题,希望这篇帖子能让你不再纠结。px:即像素,1px代表屏幕上一个物理的像素点;px单位不被建议使用,因为同样100px的图片,在不同手机上显示的实际大小可能不同,如下图所示(图片来自android developer guide,下同)。偶尔用到px的情况,是...
分类:其他好文   时间:2014-09-20 23:41:59    阅读次数:259
android屏幕知识,dp sp px总结
屏幕初步总结。一、目前手机屏幕像素密度基本有5种情况。(以下像素密度简称密度) 密度 ldpi mdpi hdpi xhdpi xxhdpi密度值 120 160 240 320 480分辨率 240x32...
分类:移动开发   时间:2014-09-20 21:04:29    阅读次数:227
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