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搜索关键字:the genographic proj    ( 389个结果
windows下载eclipse中添加android源码
windows下载eclipse中添加android源码 Android源码支持多种IDE,如果是针对APP层做开发的话,建议大家使用Eclipse开发环境。在源码路径(~/development/ide/eclipse)下,Android提供了.classpath配置文件(备注:该文件为隐藏文件)。将该文件拷贝到源代码的根目录,如上图所示。 接下来,再在源码的根目录创建.proj...
分类:移动开发   时间:2014-12-25 16:27:15    阅读次数:315
关闭QtCreator的vim风格编辑模式
今天不小心点到了键盘的快捷键Alt+V,使QtCreator进入了vim风格编辑模式,导致快捷键拷贝粘贴都不正常,找了下资料才发现是这个问题。具体操作如下:打开QtCreator去掉下列位置的勾选或者再次点击Alt+V快捷键编辑->高级->使用vim风格编辑Qt社区资料:http://qt-proj...
分类:系统相关   时间:2014-12-16 16:33:50    阅读次数:334
RMBP
1.安装exvim,先装macvim,下载fullpages exvim ,在osx级目录执行sh osx/install.sh ,直接代替带哦mvim,sh osx/replace-my-vim.sh这样在工程目录下touch proj.exvim,可以设置为mvim打开即可。2.bash去掉计算...
分类:其他好文   时间:2014-12-09 15:36:51    阅读次数:199
cocos2d-x编译Andorid报错make: *** No rule to make target
最近遇到了使用cocos2d-x 3.2编译Android工程报错如下: make: *** No rule to make target `/Users/apple/Work/Project/cocos2d-x/cocos2d-x-3.2/projects/GuessMovie/proj.android ../../../extensions/AssetsManager/AssetsMan...
分类:其他好文   时间:2014-12-07 12:38:24    阅读次数:308
ArcGIS地理坐标系与投影坐标系
地理坐标:为球面坐标。 参考平面地是 椭球面,坐标单位:经纬度         大地坐标:为平面坐标。参考平面地是 水平面,坐标单位:米、千米等         地理坐标转换到大地坐标的过程可理解为投影。(投影:将不规则的地球曲面转换为平面)         在ArcGIS中预定义了两套坐标系:地理坐标系(Geographic coordinate system)投影坐标系(Proj...
分类:其他好文   时间:2014-12-06 21:35:56    阅读次数:203
wampserver 2.5 首页链接问题
在wampserver 2.5之后,在首页的Your projects里面,链接的地址为http://直接加你的系统名称,会导致无法访问,正常的应该为http://localhost+你的系统名称,这时需要修改www文件夹下的index.php文件,在此文件夹内搜索projectContents,然后将http://改成http://localhost即可。...
分类:其他好文   时间:2014-12-04 12:09:51    阅读次数:101
Cocos2d-x3.2版本移植安卓提示'Serializing CDT Project settings..'has encountered a project
1、本人在使用Cocos2d-x3.2版本进行安卓移植的时候遇到了一个问题,如图在第一次移植成功了当我第二次打开我的eclipse 的时候就出现了这个问题,当我点击关闭时候再次Build Project 的时候有出现如下图的错误,搜索了一下解决的办法还是从我的同事那里知道的一个很偏门的解决办法   ,解决这个问题的步骤如下,找到你当前项目的proj.android文件夹,如图,然后找到.c...
分类:移动开发   时间:2014-11-29 21:48:02    阅读次数:1763
利用Android NDK编译lapack
最近有这方面的需要,但是在网上查了一下,几乎没有讲这个的。后来发现了外国某个大牛在github上的project。拉下来自己编译了一下竟然通过了,记录如下:1.从https://github.com/simonlynen/android_libs这个网址下载代码。2.在Eclipse中创建新proj...
分类:移动开发   时间:2014-11-28 14:01:48    阅读次数:308
SVN的使用 (Subversion)
Subversion有一个很标准的目录结构,是这样的。比如项目是proj,svn地址为svn://proj/,那么标准的svn布局是svn://proj/|+-trunk+-branches+-tags这是一个标准的布局,trunk为主开发目录,branches为分支开发目录,tags为tag存档目...
分类:其他好文   时间:2014-11-26 18:04:49    阅读次数:137
[Unity3D插件系列]-A* Pathfinding Project 学习(一)
一直想在Demo中使用Unity3D自带的寻路模块,但是遇到一些问题:         需求中要求游戏中的对象可以寻路的同时,成为其他对象的障碍,我就在同一个对象上添加了NavMeshAgent和NavMeshObstacle,但是出现了对象乱动的异常情况,查了官方文档还有论坛,没有对这种同时添加并起作用的情况有明确的解决方案;这时只能求助于其他寻路插件了,A* Pathfinding Proj...
分类:编程语言   时间:2014-11-23 13:15:06    阅读次数:307
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