1. 就是把本机的hostname 添加到 hosts 中,例如: 127.0.0.1 localhost127.0.0.1 loulldeMacBook-Pro.local255.255.255.255 broadcasthost::1 localhost::1 loulldeMacBook-Pr ...
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2020-06-14 17:01:36
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第三天--注入攻击:Web安全之SQL注入漏洞专题 SQL手工注入上节课就讲过了,简单复习下 找注入点 判断字段数order by 使用union联合查询数据库,数据表,字段以及字段信息 SQL注入读取文件 GET类型注入 单个注入 sqlmap.py –u URL 多个参数注入 Sqlmap.py... ...
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数据库 时间:
2020-06-13 13:24:46
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k8s集群上会跑各种各样的系统和应用程序的pod,而为了快速发现问题和更好的做日志监控,就必须要做日志的采集和集中存储展示了。综合考虑之下,我们推荐使用EFK技术栈来实现这个目的。k8s日志采集架构选型1,每台节点采用DaemonSet部署agent:原理:每台节点采用DaemonSet部署一个采集日志的agent,从/var/log/containers/目录采集所有容器的日志,而容器中的日志需
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2020-06-13 10:52:12
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报错现象 线上项目使用HttpClient请求第三方的HTTP资源,并发量高的时候,日志框报Timeout waiting for connection from pool 客户端的现象是有时正常,有时报错 原因分析 网上查找资料,很多照搬某个博客的解决方法,大致是合理的使用EntityUtils. ...
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Web程序 时间:
2020-06-13 00:35:52
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婚庆小程序怎么申请和认证的教程,一段时间以来,到附近景点买东西,碰见较多婚庆老板商家在咨询怎么能够做一个婚庆微信小程序能够线上卖东西方便用户朋友扫码购买这一类的功能,现在在这篇文章整理一下婚庆小程序注册申请和认证以及上线流程的资料,以便婚庆老板商家需要时候参考。应该有许多婚庆老板并不太懂小程序是怎么 ...
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微信 时间:
2020-06-12 12:58:08
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负责的任务 游戏过场及界面设计 Interface类的基础实现 根据队友需求完善Interface类功能 Interface类的本地测试 辅助队友改良游戏操作 代码要点 我们主要是通过控制台进行界面渲染 Interface类的代码采用声明与定义分离的形式分别位于interface.h与interfa ...
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2020-06-12 12:26:39
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this 是 js 里绕不开的话题,也是非常容易混淆的概念,今天试着把它理一理。 this 在非严格模式下,总是指向一个对象,在严格模式下可以是任意值,本文仅考虑非严格模式。记住它总是指向一个对象对于理解它的意义很重要。this 在实际使用中,大致分为以下几种情况: 函数作为对象的方法调用时,thi ...
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移动开发 时间:
2020-06-12 00:39:28
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重视单元测试 首先为什么要写单元测试呢? 一开始我也觉得是一件挺浪费时间的是事情(有这个想法是因为当时写的代码太少了,同时没有考虑到后面的可维护性),记得在上一家公司的时候,架构师要求必须要写单元测试,不写不让上线。当时还是一名实习生,也不明白为什么要写呢,我自己大致测一下,为什么还要花时间去写单元 ...
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2020-06-11 16:56:17
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#角色染色方案 常见的染色方案 直接的颜色替换 基于查表的颜色替换 基于颜色叠加的染色方式 基于HSV/HSL的染色方式 基于通道混合算法的染色 直接的颜色替换 在一些很老的游戏中,可能有这样进行染色的方式,但这种方式仅仅适用于那些整个画面效果都是完整大色块的游戏。而现实项目中,我们的贴图中一块区域 ...
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2020-06-11 16:49:52
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题目传送门 分析: 先使用人类智慧进行构造 每个筐拆成三个点,相互连边 每个球向它可以放的筐拆成的三个点连边 如果一个筐半空,那么拆成的三个点会有两个以上没有和球匹配 那么它们自身能构成一个匹配 每个球都能放进去,求一下原图的最大匹配 答案就是最大匹配-球数 (又一次被开除人籍 一般图的最大匹配使用 ...
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2020-06-10 22:53:03
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