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搜索关键字:类型结构    ( 364个结果
C++ 共用体 枚举类型 所有
一。共用体类型1.共用体的概念。 有时候需要将几种不同类型的变量存放到同一段内存单元中。例如有三个变量,他们的字节数不同,但是都从同一个地址开始存放。也就是用了覆盖技术,几个变量互相覆盖。这种使几个不同变量共占同一个内存的结构,称为共用体类型结构。 其一般形式: union 共用体类型名 ...
分类:编程语言   时间:2015-01-26 22:26:45    阅读次数:170
自定义数据类型 C++ 结构体类型 共同体类型 枚举类型 类类型{}
一。结构体类型 结构体类型,共用体类型,枚举类型,类类型等统称为自定义类型(user-defined-type,UDT)。 结构体相当于其他高级语言中的记录(record);例如: struct Student{ int num; char name[20]; char...
分类:编程语言   时间:2015-01-26 11:28:03    阅读次数:231
android SparseArray替代HashMap的分析
SparseArray是Android框架独有的类,在标准的JDK中不存在这个类。它要比 HashMap 节省内存,某些情况下比HashMap性能更好,按照官方问答的解释,主要是因为SparseArray不需要对key和value进行auto-boxing(将原始类型封装为对象类型,比如把int类型封装成Integer类型),结构比HashMap简单(SparseArray内部主要使用两个一维数组...
分类:移动开发   时间:2015-01-24 11:41:30    阅读次数:243
C# 值类型,自定义值类型(struct,enum)
/*C#值类型 ValueType * 1.有两种自定义值类型:结构,枚举; * 2.值类型(value type)和引用类型(reference type):区别源于复制策略的不同,后者又造成每种类型在内存中以不同的方式存储。值类型:直接包含值,换句话说就是引用的位置就是值在内存中 * 实际存储位...
分类:编程语言   时间:2015-01-20 08:55:41    阅读次数:596
结构和枚举
结构可用来表示二维,三维数据。枚举表示有限数据结合。他们都是值类型结构structusing System; struct Point{ public double x, y; public Point(int x, int y) { this.x = x; ...
分类:其他好文   时间:2015-01-18 10:28:57    阅读次数:110
Foundation 框架中常用的结构体详解
Foundation 框架包含了很多开发常用的数据类型:Foundation中包含的数据类型:结构体枚举类要想使用 Foundation 中的数据类型,只要包含主头文件即可。#impot 结构体: 我们常用的结构体有:NSRange、NSPoint (CGPint )、NSSize(CGSize)....
分类:其他好文   时间:2015-01-07 01:49:35    阅读次数:281
Foundation
Foundation 框架包含了很多开发常用的数据类型:Foundation中包含的数据类型:结构体枚举类要想使用 Foundation 中的数据类型,只要包含主头文件即可。#impot 结构体:NSRange、NSPoint (CGPint )、NSSize(CGSize)、NSRect(CGRe...
分类:其他好文   时间:2015-01-06 07:14:34    阅读次数:247
c# 程序设计教程笔记
数据类型包括 :值类型:[简单类型[整数类型(sbyte,byte,short,ushort,int uint,long....),字符类型),布尔类型,实数类型],结构类型, 枚举类型]。引用类型:[类,委托,数组,接口]。值类型变量的内存储的是实际数据,而引用类型变量在其内存空间中存储的是一个指...
分类:Windows程序   时间:2015-01-06 00:43:20    阅读次数:262
黑马程序员-Foundation-NSArry的遍历
-------IOS培训、android培训、java培训、期待与您交流! ----------数组(NSArray)OC数组只能存放OC对象,不能存放非OC对象类型(例如基本数据类型、结构体、枚举等)。NSArray:不可变数组NSMutableArray:可变数组1.OC数组的创建 NSArra...
分类:其他好文   时间:2015-01-02 06:24:25    阅读次数:133
C#--总结
C#视频,主要讲述了C#的基础知识以及异常处理。基础知识包括数据类型,C#结构,方法,以及类与继承的思想。异常处理提供了程序出错的处理方法,使用try,catch,finally来尝试可能未正确处理的操作。另外,由于C#的学习本身就是为设计模式打基础,故视频的最后两集简单了讲述了简单设计模式。 结构、类、对象、方法之间有什么关系? 如下图所示,类是结构的一种,类时由对象组成,方法是对象执行...
分类:Windows程序   时间:2014-12-27 13:59:02    阅读次数:295
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