构造类型:由已有的数据类型构成类型 1、数组:多个同种类型的数据构成的那么一种类型 特点:只能存放一种数类型 2、结构体:从来存放表示某种特定含义的一组数据 它是对数据封装 函数对功能封装 好处:提高代码的可读性 提高数据易用性 提高代码可...
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2014-12-27 01:27:54
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Foundation框架正如其名,Foundation框架是其他所有ios框架的基础Foundation框架包含了很多开发中常用的数据类型:1.结构体2.枚举3.类要想使用Foundation中的数据类型,包含他的主文件即可#import<Foundation/Foundation.h>Foundation中的结构体NSRangeNSPoint\CGPointNS..
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2014-12-24 18:20:52
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C#的数据类型分为三类,值类型,引用类型和指针类型。指针类型只能用于不安全模式,而值类型和引用类型通过拆箱和装箱机制可以相互转换,通过中间的object类型,所以C#的所有种类直接或间接地从object类种类派生而来。
值类型
值类型数据存储在栈中,栈用于存放固定长度的数据,分为简单类型,结构类型和枚举类型。
结构类型:把不同类型的数据组合在一起,便于使用。跟类相似,包含数据成员和函...
前言:定义结构体并不是定义一个变量,而是定义了种数据类型。结构体作用: 结构体和其他类型基础数据类型一样,例如int类型,char类型 只不过结构体可以做成你想要的数据类型。以方便日后的使用。 在实际项目中,结构体是大量存在的。研发人员常使用结构体来封装一些属性来组成新的类型。由于C语言内部程序.....
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2014-12-12 18:30:55
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A.内存管理 NSString: copy 基本数据类型、结构体(int, CGFloat, BOOL, CGRect等):assign 对象(如自定义model类型、NSArray、NSDictionary):strong 控件:weak
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移动开发 时间:
2014-12-06 01:25:52
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结构体因为数组中各元素的类型和长度都必须一致,以便于编译系统处理。为了解决这个问题,C语言中给出了另一种构造数据类型——“结构(structure)”或叫“结构体”。它相当于其它高级语言中的记录。“结构”是一种构造类型,它是由若干“成员”组成的。每一个成员可以是一个基本数据类型或者又是一个构造类型。...
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2014-12-05 16:56:48
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NSArray是不可变的,不能先创建再添加元素NSArray可以放入任何OC对象,但不能放入基本数据类型、结构体、枚举等非OC对象不能存储nilA.常用方法1创建返回用量是否含有某元素最后的元素取得某位置的元素当一个对象放入数组的时候,这个对象的计数器加1 1 #pragma mark create...
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2014-11-24 20:28:41
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基本类型:整型、字符型、实型(浮点型[单精度、双精度])、枚举类型指针类型构造类型:数组类型、结构体类型、共用体类型空类型解释:基本数据类型:基本数据类型最主要的特点是,其值不可以再分解为其它类型。也就是说,基本数据类型是自我说明的。构造数据类型:构造数据类型是根据已定义的一个或多个数据类型用构造的...
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2014-11-17 22:44:28
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今天首先总结了前面学习的顺序结构,分支结构,循环结构和跳转语句。 然后就开始了新课的内容:枚举类型,结构和数组。 枚举类型:enum(关键字) 自定义名字(枚举类型自定义取的名字){} 举例写下:显示QQ的三种状态和交通灯的三种颜色namespace _015枚举{ enum QQ { ...
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2014-11-10 19:52:02
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(1)结构体和枚举是C++中的构造数据类型。构造数据类型是由基本数据类型按照一定的规则组合在一起而构成的数据类型。枚举在C/C++中,是一个被命名的整型常数的集合。结构体(struct)是由一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合,也叫结构。是一个可以包含不同数据类型..
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2014-11-08 18:22:17
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