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搜索关键字:音频播放    ( 370个结果
最简单的视音频播放示例1:总述
前言最近研究了一下Windows平台下的视音频播放的技术。在Windows平台下的视频播放技术主要有以下三种:GDI,Direct3D和OpenGL;音频播放技术主要是DirectSound。这些技术属于比较底层的技术,因此使用起来相对来说还是比较复杂的。我在学习的过程中也发现这一领域一直缺少比较简...
分类:其他好文   时间:2014-12-12 18:27:36    阅读次数:253
最简单的视音频播放示例4:Direct3D播放RGB(通过Texture)
本文接着上一篇文章继续记录Direct3D(简称D3D)播放视频的技术。上一篇文章中已经记录了使用Direct3D中的Surface渲染视频的技术。本文记录一种稍微复杂但是更加灵活的渲染视频的方式:使用Direct3D中的Texture(纹理)渲染视频。纹理有关的基础知识在记录使用Direct3D的...
分类:其他好文   时间:2014-12-12 18:25:43    阅读次数:274
最简单的视音频播放示例9:SDL2播放PCM
本文记录SDL播放音频的技术。在这里使用的版本是SDL2。实际上SDL本身并不提供视音频播放的功能,它只是封装了视音频播放的底层API。在Windows平台下,SDL封装了Direct3D这类的API用于播放视频;封装了DirectSound这类的API用于播放音频。因为SDL的编写目的就是简化视音...
分类:其他好文   时间:2014-12-12 18:23:50    阅读次数:290
最简单的视音频播放示例8:DirectSound播放PCM
本文记录DirectSound播放音频的技术。DirectSound是Windows下最常见的音频播放技术。目前大部分的音频播放应用都是通过DirectSound来播放的。本文记录一个使用DirectSound播放PCM的例子。注:一位仁兄已经提醒我DirectSound已经计划被XAudio2取代...
分类:其他好文   时间:2014-12-12 18:16:41    阅读次数:247
<audio>使用2
1.属性测试 2.在 JavaScript 中播放和暂停音频播放使用HTML5 audio 元素入门中所述的 HTML5audio元素可向网页中添加音频,而无需使用外部控件或程序。但是,除非你的网页只需要一个简单的音频播放器,否则你很可...
分类:其他好文   时间:2014-12-07 21:40:45    阅读次数:341
跨浏览器兼容的HTML5视频音频播放器
HTML5的video和audio标签是用来在网页中加入视频和音频的标签,在支持html5的浏览器中不需要预先加载Adobe Flash浏览器插件就能轻松快速的播放视频和音频文件。而html5media.js可以在不支持html5的浏览器上使video和audio标签生效。使用html5media....
分类:Web程序   时间:2014-11-13 14:33:07    阅读次数:169
Android通过意图使用内置的音频播放器
假设实现一个音频文件的播放,那么在应用程序中提供播放音频文件功能的最简单的方式是利用内置的“Music(音乐)”应用程序的功能--即使用系统自带的或已安装好的音乐播放器来播放指定的音频文件。本例比較简单,以下直接给出源码:布局文件activity_main: 代码文件MainActiv...
分类:移动开发   时间:2014-11-06 19:28:25    阅读次数:177
SDL2源代码分析1:初始化
打算花一段时间研究一下SDL的内部代码。前面几篇文章《最简单的视音频播放示例1:总述》中记录了视频、音频播放的技术,文中提及了SDL实际上封装了Direct3D,DirectSound这类的底层API。但是SDL究竟是如何封装的呢?这次打算深入其源代码一探究竟,看看它是如何封装这些API的。SDL简介有关SDL的简介在《最简单的视音频播放示例7:SDL2播放RGB/YUV》以及《最简单的视音频播放...
分类:其他好文   时间:2014-11-01 16:19:08    阅读次数:201
最简单的视音频播放示例9:SDL2播放PCM
本文记录SDL播放音频的技术。在这里使用的版本是SDL2。实际上SDL本身并不提供视音频播放的功能,它只是封装了视音频播放的底层API。在Windows平台下,SDL封装了Direct3D这类的API用于播放视频;封装了DirectSound这类的API用于播放音频。因为SDL的编写目的就是简化视音频播放的开发难度,所以使用SDL播放视频(YUV/RGB)和音频(PCM)数据非常的容易。SDL简介...
分类:其他好文   时间:2014-10-31 01:16:46    阅读次数:509
通过开源项目SoundTouch实现类似Tom猫的变声功能
SoundTouch是一个开源的音频处理库,用于改变音频流或音频文件的节奏、音调和播放速率。         通过调节Tempo、Pitch和Playback Rate可以实现类似Tom猫的变声效果,对于这三个参数官方的解释如下:         Tempo(时间段):在不影响声音音调的前提下改变音频播放的快、慢节奏。         Pitch(关键指标):在保持原有节奏(速度)的前提下改...
分类:其他好文   时间:2014-10-30 20:58:08    阅读次数:306
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