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搜索关键字:OpenSL ES    ( 3249个结果
iOS开发- OpenGL ES屏幕截图
之前写过一个常规的屏幕截图:http://blog.csdn.net/hitwhylz/article/details/17189351但是发现这个办法对于OpenGL 无用。  获取到的数据为空。所以这里介绍下OpenGL ES屏幕截图。1.初始化。CAEAGLLayer *eaglLayer = (CAEAGLLayer *) self.layer; eaglLayer.drawableP...
分类:移动开发   时间:2014-06-05 07:53:33    阅读次数:329
【课程下载】基于Cocos2d-x游戏引擎实战开发炸弹超人
我这里有套课程想和大家分享,需要的朋友可以加我qq和我联系。QQ2059055336.  课程讲师:Jason.Z 课程分类:ios适合人群:初级课时数量:31课时更新程度:完毕 一、本课程是怎么样的一门课程(全面介绍)    1.1、课程的背景       Cocos2d-x 是一个支持多平台的 2D 手机游戏引擎,使用 C++ 开发,基于OpenGL ES,基于Coco...
分类:其他好文   时间:2014-06-05 05:38:51    阅读次数:312
[转]Android OpenGL ES 开发教程 从入门到精通
本文转自:http://blog.csdn.net/mapdigit/article/details/7526556Android OpenGL ES 简明开发教程Android OpenGL ES 简明开发教程一:概述Android OpenGL ES 简明开发教程二:构造OpenGL ES Vi...
分类:移动开发   时间:2014-05-31 00:58:35    阅读次数:460
<摘录>TS,PS,PES包格式
PES是打包过的ES,已经插入PTS和DTS,一般是一个pes包为一帧图像PES包格式:PES再打包成TS流或PS流,往往一个PES会分存到多个ts包中,start_code: 0x00 00 01stream_id:pes包头长:信息区:包含附加信息以及PTS和DTSPS流:每一个pes head...
分类:其他好文   时间:2014-05-29 04:05:55    阅读次数:283
ES PES TS
1.流媒体系统结构ES:elemental stream 基本数据流;PES:packet elemental stream分组的基本数据流;然后把PES打包成PS ,TS流,PS:program stream;TS:transport stream;DTS(解码时间戳)和PTS(显示时间戳)分别是...
分类:其他好文   时间:2014-05-29 03:55:34    阅读次数:303
分页(pagination)
在empty search above中我们说过,在cluster中进行无任何条件的搜索的时候,符合条件的有14个document,但是在返回的hits数组中只有10个。那么怎么看到其他的document呢。就像是SQL使用关键字LIMIT进行分页一样,ES也提供了from和size参数实现类似的功...
分类:其他好文   时间:2014-05-28 13:40:41    阅读次数:250
精简版搜索(search lite)
ES有两种格式的search api:“lite”——query string版本,这个版本期望所有的参数在请求中指定并传递full request body版本期望得到一个JSON请求体,并且使用一个名为DSL的丰富的搜索语言query string搜索对在使用命令行的即席查询(ad hocque...
分类:其他好文   时间:2014-05-28 11:15:51    阅读次数:327
推荐几款画韦恩图的在线工具
(1)http://bioinformatics.psb.ugent.be/webtools/Venn/操作简单,不仅画出了韦恩图,还很贴心的给出了数据统计的结果并列出了各个部分对应的ID,且提供直接下载。缺点是维恩图的ID名称不够规范。(2)http://bioinfogp.cnb.csic.es...
分类:其他好文   时间:2014-05-28 09:34:12    阅读次数:17166
rep stos ptr dword es:[edi]
今天读代码时,忽然跳出如下一条指令==>>汇编代码: rep stos dword ptr es:[edi]在网上查了相关资料显示:/************************************************************/lea edi,[ebp-0C0h]mov ...
分类:其他好文   时间:2014-05-28 09:02:53    阅读次数:222
iOS 基础函数解析 - Foundation Functions Reference
iOS 基础函数解析 - Foundation Functions Reference太阳火神的漂亮人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es)本文遵循“署名-非商业用途-保持一致”创作公用协议转载请保留此句:太阳火神的漂亮人生 - 本博客专注于敏捷开发及移动和物联设备研究...
分类:移动开发   时间:2014-05-24 13:19:34    阅读次数:358
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