在提交完代码后,我们发现所改动的文件还有须要完好的地方,可是我们已经upload过了可是还未合入到库上,此时要提交新的改动有两种做法:一是等上次的改动合入到库上后,再次upload提交一次,这明显是比較繁琐的方法;还有一种方法就是amend改动,详细步骤是: (1)改动文件,然后 git add (...
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2014-06-18 23:04:53
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晚上review了下grunt-inline的issues,看到有个兄弟pull request,修正了0.3.0版本的一个bug。于是就merge了下,然后发布了0.3.1版本(这里)。npm publish后,突然想到一个问题,发布了这么多个版本了,但好像都没有打过tag,这个不利于版本回溯以及...
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2014-06-18 21:33:43
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在环境变量里添加Home=%USERPROFILE%在运行中打开%Home%在打开目录中新建文件_netrc,并保存以下内容machine git.oschina.netlogin usernamepassword password
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2014-06-18 21:14:56
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1.准备工作
想弄懂可循环的CCscrollView,首先请阅读cocos2d-x本身的CCscrollView源码http://blog.csdn.net/u011225840/article/details/30033501(我已经添加注释,方便阅读)。
2.源码展示
因为源码我想放到git上,所以注释都是用的英文,如果这部分源码有人有问题,请在评论区留言,我会逐一回答。
总体说下...
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2014-06-16 21:20:37
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我很早就听说过开源,也一直在使用 github , 但是我最近想找点开源的项目来做做,却不知道怎么进行下一步了。
比如做哪个开源项目或者做哪方面的。
有人说做喜欢的什么的。但是喜欢的多了,就不知道喜欢的事哪个了。想起学校里的一段对话:
A : 你不会怎么不问呢?
B : 由于什么都不会,都不知道问什么了。
好吧,我就处于这种阶段了。
最后自己找到一些事来做了。
如果你想加入我的做事的计划或者邀请我加入某些开源项目,可以联系我。...
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2014-06-15 15:00:36
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Git是目前最流行的版本管理系统,学会Git几乎成了开发者的必备技能。
Git有很多优势,其中之一就是远程操作非常简便。本文详细介绍5个Git命令,它们的概念和用法,理解了这些内容,你就会完全掌握Git远程操作。...
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2014-06-15 14:31:38
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在WWDC2014上,Sprite Kit又有了很多新的提升!
其中一个很有意思的东西就是Physics Field!也就是物理场!
这意味着我们在Sprite kit上编写虚拟物理场的游戏将变得非常简单!先放上GitHub链接:
https://github.com/songrotek/PhysicsFieldsWorld.git
我另外录制了效果视频大家可以先一睹为快:
http://v.youku.com/v_show/id_XNzI2MzUzNzYw.html...
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2014-06-15 10:24:48
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这次开发要使用Git代替SVN,借机学习了一二,跟大家分享一下。
Git简介
一句话总结的说,Git是一个开源的分布式版本控制系统,由Linux内核开发人员开发,现已用来管理android等多个大型项目。
设计目标:
快速操作简单设计并行开发(上千个)完全分布式能力超强(类似Linux内核管理)
和SVN
提到版本管理系统,自然会想到SVN,如果...
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2014-06-14 14:41:18
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简单的Git权威指南学习笔记(一)Git初始化,内容包括在Git中配置用户名和邮件地址,创建版本库,添加文件和提交和查看提交日志。...
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2014-06-14 09:36:43
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简单的Git权威指南学习笔记(二)Git暂存区,本文通过git diff和git status命令来理解git中工作区,暂存区和master分支的概念。...
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2014-06-14 09:16:08
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