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搜索关键字:cpp ace    ( 32997个结果
循环队列
//// main.cpp// circleQueue//// Created by zhou on 14-6-19.// Copyright (c) 2014年 zhou. All rights reserved.//#define Max 50typedef struct ...
分类:其他好文   时间:2014-06-28 18:54:47    阅读次数:171
动态分配数组空间
1.变长一维数组这里说的变长数组是指在编译时不能确定数组长度,程序在运行时需要动态分配内存空间的数组。实现变长数组最简单的是变长一维数组,你可以这样做:[cpp]view plaincopy//文件名:array01.cpp#includeusingnamespacestd;intmain(){in...
分类:其他好文   时间:2014-06-28 18:44:27    阅读次数:307
cpp
//compile with:g++ sourceCode.cpp -o execAbledName全局变量实现了函数间数据共享,使得变量不再因为某个函数的结束而消失新问题:密码检测系统根据调用(用户输错密码)的次数来限制他进入系统如果把调用 次数存放在一个局部变量里,显然不可行,虽然全局变量可以记...
分类:其他好文   时间:2014-06-28 17:57:59    阅读次数:248
Cocos2dx 3.1.1 学习笔记整理(2)
把之前用2.2.3的代码迁移到3.1.1真是个蛋疼的工作,话说3.1.1做的改动还真是大啊。可以在HelloWorldScene.cpp中看到,之前的各种CCXXX都被废弃了。例如,新建一个CCLayer现在是Layer, CCScene现在用Scene。以下是新建一个场景,并在场景中放置一个图片的...
分类:其他好文   时间:2014-06-28 17:22:19    阅读次数:210
Unable to locate package错误解决办法
新装了VMWare Player,结果装上Ubuntu12.04后安装软件都提示:Unable to locate package错误,解决方法非常简单,终端输入以下命令即可:[cpp] view plaincopysudoapt-getupdate 究其原因,应该是刚安装,软件源还来不及更新...
分类:其他好文   时间:2014-06-28 16:08:35    阅读次数:252
06--添加卡片到游戏
在前一篇中已经创建了卡片类,现在来看看如何使用卡片类。首先在GameLayer.h中声明创建卡片的函数 //创建卡片 void createCardSprite(cocos2d::CCSize size); cpp中实现创建卡片函数void GameLayer::createCardSprite(c...
分类:其他好文   时间:2014-06-28 14:26:22    阅读次数:198
基于ACE的定时器模板类
1 ACETimerClockGenerator.h 2 ClockGeneratorIF.h 3 在类中定义一个结构体,在结构体中定义一个函数。 4 在结构体中定义一个函数,这样做有什么好呢? 5 6 TimerHandler.h 7 用了模板的方法去构造定时器类。有助于底层调用...
分类:其他好文   时间:2014-06-23 07:27:26    阅读次数:338
Unable to locate package错误解决办法
新装了VMWare Player,结果装上Ubuntu12.04后安装软件都提示:Unable to locate package错误,解决方法非常简单,终端输入以下命令即可:[cpp] view plaincopysudoapt-getupdate 究其原因,应该是刚安装,软件源还来不及更新...
分类:其他好文   时间:2014-06-23 07:02:08    阅读次数:137
boost::thread之while(true)型线程终结方法
我们的程序中经常会用到线程来执行某些异步操作,而有些时候我们的线程执行的函数是这个样子的:[cpp]view plaincopyprint?voidThreadBody(){while(true){std::cout#include/**注意,windows操作系统下若要编译此程序需要建立的是WIN...
分类:编程语言   时间:2014-06-20 17:13:19    阅读次数:217
CPP-基础:类
1,成员访问属性一,对于类的实现来说:private:类内部(包括类域范围内)可访问。protect:类内部(包括类域范围内)或 派生类类内部(包括类域范围内)可访问。public: 类内部和外部均可访问。二,对于类的对象来说:单个类的对象:对象只可访问公有属性的成员。2.类继承属性
分类:其他好文   时间:2014-06-20 14:39:03    阅读次数:213
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