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搜索关键字:cocos2dx sqlite3    ( 3330个结果
windows 下创建 sqlite 数据库
说明:windows 下执行创建 sqlite 数据库命令后数据库文件不会马上生成,需要创建表以后才会生成。1.将 sqlite3.exe 文件放在任何位置(如放在 d:\tools )2.在 CMD 下进入到 d:\tools 下3.在 CMD 命令提示符下输入 sqlite3 test.db (...
分类:数据库   时间:2014-05-17 15:32:25    阅读次数:363
cocos2dx--vs2012+lua开发环境搭建
cocos2dx--vs2012+lua开发环境搭建...
分类:其他好文   时间:2014-05-15 15:16:28    阅读次数:324
cocos2dx 编译错误 BUILD FAILEDG:\android\SDK\android-sdk-windows\tools\ant\build.xml:645: The following
BUILD FAILEDG:\android\SDK\android-sdk-windows\tools\ant\build.xml:645: The following erroroccurred while executing this line:G:\android\SDK\android-sdk-windows\tools\ant\build.xml:683: null returned:...
分类:移动开发   时间:2014-05-15 04:48:27    阅读次数:647
sqlite 二进制字段 (zz)
有时我们用数据库存储文件,需要用到二进制字段,下面列常用方法。 1.写二进制数据 sqlite3 * db; int result; char **errmsg =NULL; result = sqlite3_open("test.db", &db ); if( result != SQLITE_O...
分类:数据库   时间:2014-05-14 02:45:00    阅读次数:371
关于在cocos2dx中继承Sprite的分析与技巧
本文章特指使用C++作为编程语言,基于cocos2dx游戏引擎开发游戏。 在cocos2dx中,sprite作为精灵类是使用最为频繁的类,与其它类相比,如:Node, Layer或Scene,Sprite最大的不同是它包含一个纹理,通过OpenGL的渲染,在游戏中呈现出来。游戏中的主角,怪物,背景,或是精灵的血条等都是通过Sprite来实现的。 在cocos2dx中,关于创建S...
分类:其他好文   时间:2014-05-13 23:58:55    阅读次数:408
热烈庆祝国产编程语言R++1.8研发成功
R++是专为懒人设计的国产编程语言,支持无操作系统裸奔、编译成机器码、android、cocos2dx绑定、中文编程、闭包、惰性求值、JSON、Lisp的S表达式、内联汇编、伪代码、模板、宏、多重继承、元编程、反射、自省、指针、引用。 为什么需要它? 1.目前DIY操作系统一般使用gcc+nasm,R++是编译型语言,抽象能力强过C,可直接内联汇编,不需要面对讨厌的AT...
分类:编程语言   时间:2014-05-13 07:44:30    阅读次数:486
【从0开始Tornado建站】主页的登录和显示最新文章
登录只要放在主页就可以了,这里为了美观,把用bootstrap的form-inline类修饰,如下样子: 前台代码如下: {%extends 'main.html'%} {%block header%} 首页 成员 群聊 {%if not cookieName%} 用户名 密码 登录 无帐号,请点击注册 {...
分类:其他好文   时间:2014-05-13 06:01:54    阅读次数:349
Sqlite中的limit的用法
在Sqlite3中没用top语法的结构,Sqlite3中是用limit来实现这样的功能的。mytable表中的数据如下:idvalue1hello2你们3你们4VeryGood5!如下SQL语句:select*frommytablelimit3;显示的查询结果是:1hello2你们3你们相当于SqlServer中的Top3;但是limit的功能比top强大,尤其是在..
分类:数据库   时间:2014-05-13 04:53:12    阅读次数:323
Cocos2dx 小技巧(十三)聊聊坐标系
1、OpenGL坐标系:该坐标系原点在屏幕左下角,x轴向右,y轴向上。这也就是cocos2dx中用到的坐标系所以没啥好说的。 2、屏幕坐标系:该坐标系的原点在屏幕左上角,x轴向右,y轴向下,其实和OpenGL坐标系的差别也就是y轴的方向拉。假设游戏场景的分辨率为(500,500),其中一个点的坐标为(200,200),那么它在OpenGL坐标系中的坐标还是(200,200),在屏幕坐标系中则要倒过来,则为(200,500-200)。其实也就是6和9的差别啦,呵呵,六九式... 3、世界坐标系:又名绝对坐标系...
分类:其他好文   时间:2014-05-12 23:55:21    阅读次数:368
cocos2d-x项目101次相遇:使用触摸事件移动 精灵
cocos2d-x101次相遇/目录1安装和环境搭建-xcode2Scenes,Director,Layers,Sprites3建立图片菜单4在HelloWorld上--建立新场景5增加一个精灵sprite5.1缩小sprite并使之完整显示6action,移动sprite73.0的点击事件,CCTouchDelegate已经停用了8使用触摸事件移动精灵voidCMyFir..
分类:移动开发   时间:2014-05-12 03:58:12    阅读次数:284
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