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搜索关键字:主线程    ( 3397个结果
android 开发笔记
1、异常:android.os.NetworkOnMainThreadException在android2.3之后 在主线程中必须使用另一个线程 如handler机制,或者异步任务获取网络数据如果你访问网络的操作 必须放在主线程中执行,那么 在oncreate()中添加:public void on...
分类:移动开发   时间:2014-07-16 20:16:26    阅读次数:175
Android 关于“NetworkOnMainThreadException”出错提示的原因及解决办法
几乎每天都在论坛里面看到有网友问这个问题,代码是无误的,在低版本的API上都可以运行的,但在3.0以上的版本就会出现NetworkOnMainThreadException出现android.os.NetworkOnMainThreadException错误提示的原因原因:不允许在主线程中进行网络访...
分类:移动开发   时间:2014-07-16 20:14:00    阅读次数:189
android学习 之handler
在android开发中用到handler的地方 很多 今天小结下android开发好多事情不能再主线程中进行 要另辟线程 这时候就要用到handler来传递接受信息看开发文档中handler主要方法:构造方法Handler();Handler(Handler.Callback callbacdk);...
分类:移动开发   时间:2014-07-16 19:40:51    阅读次数:235
Android主线程不能访问网络异常解决办法
从两个方面说下这个问题:1.不让访问网络的原因2.解决该问题的办法不让访问网络的原因:由于对于网络状况的不可预见性,很有可能在网络访问的时候造成阻塞,那么这样一来我们的主线程UI线程就会出现假死的现象,产生很不好的用户体验。所以,默认的情况下如果直接在主线程中访问就报出了这个异常,名字是Networ...
分类:移动开发   时间:2014-07-13 10:58:04    阅读次数:168
Android线程通信
摘要 andriod提供了 Handler 和 Looper 来满足线程间的通信。例如一个子线程从网络上下载了一副图片,当它下载完成后会发送消息给主线程,这个消息是通过绑定在主线程的Handler来传递的。正文图解:代码示例:/** * @author allin.dev * ht...
分类:移动开发   时间:2014-07-13 10:44:31    阅读次数:325
Android子线程更新UI主线程方法之Handler
背景:我们开发应用程序的时候,处于线程安全的原因子线程通常是不能直接更新主线程(UI线程)中的UI元素的,那么在Android开发中有几种方法解决这个问题,其中方法之一就是利用Handler处理的。下面说下有关Handler相关的知识。多线程一些基础知识回顾:在介绍Handler类相关知识之前,我们...
分类:移动开发   时间:2014-07-13 09:54:54    阅读次数:258
【详解】消息队列和线程关系
1.进程-线程-消息队列简单的来说,什么是进程?什么是线程?打个比方,你的程序要执行,操作系统就会把你的exe文件加载到内存中,那就生成一个进程了(当然还包含分配到的资源等);对于线程,你可以理解成是一个程序里的不同部分,这有点类似函数,所不同的是各个线程是同时执行的。例如,你的主线程创建了另一个副...
分类:编程语言   时间:2014-07-12 13:35:44    阅读次数:247
Thread 守护线程 Thread.setDaemon详解
java中线程分为两种类型:用户线程和守护线程。通过Thread.setDaemon(false)设置为用户线程;通过Thread.setDaemon(true)设置为守护线程。如果不设置次属性,默认为用户线程。用户线程和守护线程的区别:1. 主线程结束后用户线程还会继续运行,JVM存活;主线程结束...
分类:编程语言   时间:2014-07-11 20:26:34    阅读次数:233
C#退出的几种方式
1.this.Close(); 只是关闭当前窗口,若不是主窗体的话,是无法退出程序的,另外若有托管线程(非主线程),也无法干净地退出;2.Application.Exit(); 强制所有消息中止,退出所有的窗体,但是若有托管线程(非主线程),也无法干净地退出;3.Application.ExitTh...
分类:其他好文   时间:2014-07-11 09:34:34    阅读次数:170
简单的C/S聊天室
C/S聊天室分为服务器端和客户端,均需要采用多线程来实现。 服务器端主线程需要不断地监听端口,一旦有客户端的请求时,产生相应的Socket,将其加入到队列中并启动子线程,子线程负责接收客户端消息(使用Socket的getInputStream()函数来处理),再将消息发送到所有的客户端(使用Socket的getOutputStream()函数)。 客户端主线程负责获取键盘输入(相当于侦听键盘输...
分类:其他好文   时间:2014-07-11 00:29:48    阅读次数:295
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