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cocos2d-x快乐的做让人快乐的游戏3:cocos-2d 3.x中的物理世界
Cocos2d-x 3.0+ 中全新的封装的物理引擎给了开发人员最大的便捷,你不用再繁琐与各种物理引擎的细节,全然的封装让开发人员能够更快更好的将物理引擎的机制加入?到自己的游戏中,简化的设计是从2.0到3.0+的一个质的飞跃。(假设用的2.x版本号的cocos2d-x,看前一篇文章box2d)以下...
分类:其他好文   时间:2014-10-05 17:15:58    阅读次数:219
Entity Framework Demo简单搭建环境
?? Entity Framwork(实体框架,简称EF)是ORM(Object Relational Mapping,对象映射关系)的一个解决方案。 EF允许项目将数据库的表映射为实体,并封装了操作方法,方便开发人员直接操作数据库。 EF有三种开发模式,分别是: Database First(数据库先行): 将已存在的数据库中的表映射为实体; Code First(代码先行):先编写代...
分类:其他好文   时间:2014-10-05 17:07:28    阅读次数:167
设计模式之策略模式
定义:它定义了算法家族,分别封装起来,让它们之间可以相互替换,此模式让算法的变化,不会影响到使用算法的客户 结构图: 示例代码: public interface Strategy { public void algorithnInterface(); } public class ConcreteStrategyA implements Strategy { @Overrid...
分类:其他好文   时间:2014-10-05 16:43:18    阅读次数:128
第三课 Delphi中的封装,继承,多态的应该实例运用
上一讲我们提到什么是封装,继承。和多态,现在我们讲解delphi中是如何实现它们的?以及为什么我们需要封装,继承和多态。 1、首先来说封装,delphi中用关键字private修饰符来说明,即表示类的成员为私有的,在类的外部是不可见了,只有在本类中可以随便使用。它的访问权限最低。 2、delp...
分类:其他好文   时间:2014-10-05 16:27:18    阅读次数:336
设计模式之备忘录模式
定义:在不破坏封装性的前提下中,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可以将该对象恢复到原先保存的状态。 结构图: 示例代码: public class Memento { private String state; public Memento(String state) { this.state = state; } public ...
分类:其他好文   时间:2014-10-05 16:26:28    阅读次数:196
TCP/IP数据包结构具体解释
[关键词] TCP IP 数据包 结构 具体解释 网络 协议一般来说,网络编程我们仅仅须要调用一些封装好的函数或者组件就能完毕大部分的工作,可是一些特殊的情况下,就须要深入的理解网络数据包的结构,以及协议分析。如:网络监控,故障排查等……IP包是不安全的,可是它是互联网的基础,在各方面都有广泛的应用...
分类:其他好文   时间:2014-10-05 15:59:08    阅读次数:147
23种设计模式(15):备忘录模式
定义:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样就能够将该对象恢复到原先保存的状态类型:行为类类图: 我们在编程的时候,常常须要保存对象的中间状态,当须要的时候,能够恢复到这个状态。比方,我们使用Eclipse进行编程时,假如编写失误(比如不小心误删除了几行代码...
分类:其他好文   时间:2014-10-05 15:23:58    阅读次数:156
Entity Framework 6.1 学习系列1--概况、安装
原文地址:http://blog.csdn.net/huohaitao/article/details/24025293Entity Framework:实体框架,看名字就知道是针对模型数据的。这是MS推出的一款ORM工具。与NHibernate比较1)Entity Framework封装性更好,增...
分类:其他好文   时间:2014-10-05 15:23:48    阅读次数:153
VS2005工程迁移到Eclipse CDT
原工程在VS2005下创建,后迁移到Eclipse CDT 3.3.2 + MingGW下,并增加makefile文件。原VS2005下工程Sample,实现了对类SampleClass封装,生成Sample.dll文件。工程源码文件包括stdafx.h, stdafx.cpp, targetver...
分类:系统相关   时间:2014-10-05 12:34:58    阅读次数:283
设计模式之中介者模式
定义:用一个中介对象来封装一系列的对象交互。中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的互 结构图: 示例代码: public abstract class Mediator { public abstract void send(String message, Colleague colleague); } public class ...
分类:其他好文   时间:2014-10-05 11:16:38    阅读次数:184
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