使用Phaser有一段时间的,越来越喜欢这个游戏引擎,但是它不像egret那样有专业的公司和团队去维护,并提供大量的工具,所以Phaser没有那么多的工具,但是真的很好用。 在做游戏登录界面的时候,发现Phaser没有提供TextBox的控件,在官方的论坛进行搜索以后得到了如下的结论 大部分的情况都...
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2015-01-26 13:19:12
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下面简单介绍一下我这个游戏:基本上就3个画面(准备再添加一个胜利的界面)开始画面,一个按钮,点击进入游戏游戏画面,滚动的背景,触摸移动的老鹰,从天而降的翔,以及右上角的时间条结束画面,显示结果,关注按钮和重玩一次按钮游戏主文件:GameContainer.ts(游戏逻辑)4个类文件:GameUtil...
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2015-01-23 16:12:43
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《围住神经猫》的一夜蹿红,让一个h5游戏引擎也跟着火热起来了——egret。
官网传送门:点击打开链接
安装和helloworld的demo官网给了很简明易懂的文档,这里就不啰嗦。不过官网给的helloworld的demo的背景图片,实在没法不让人不吐槽。
项目目录如下:需要关心的有两个文件夹:launcher、src。
launcher 文件夹下面,需要关心的是 index....
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2014-12-28 11:41:41
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最近没事做在看HTML5,意外的发现了一个引擎Egret,就是白鹭引擎,今年6月份才出来的。于是就研究了下。。。我当时看的时候引擎安装还要命令行安装一些东西,node.js什么的,现在最新版本可以一键安装了,于是下载下来试了下,发现安装完之后,在命令行打egret命令没有反映。后来进入安装目录运行了...
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2014-12-11 00:10:36
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我们的山寨Starling到这里就告一段落了,不得不说这是一个非常优秀的2D框架,他的设计和架构为后来的许多框架都提供了很好的参考,比如现在正在崛起的Egret,我们的一番解读也只是窥见了Starling内部的一部分,有兴趣的朋友可以继续看Starling的源码,一定会有更多的收获!后悔的是我到这个...
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2014-11-27 20:22:54
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由专业移动游戏技术服务商白鹭引擎(Egret Engine)主办的2014年首届HTML5移动游戏大会将于11月19日在北京国际会议中心召开,作为首次探讨HTML5移动游戏未来发展的行业盛会,本次HTML5移动游戏大会又将会有哪些看点呢?让我们一起期待下吧。
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2014-11-13 12:36:05
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Egret Engine简要介绍----- Egret Engine(白鹭引擎)【Egret Engine官网:http://www.egret-labs.org/】是一款使用TypeScript语言构建的开源免费的移动游戏引擎。白鹭引擎的核心定位是开放,高效,优雅。通过它,你可以快速地创建HTM....
由于Egret是照着ActionScript的api去做的,且TS就是JS,JS和AS都是兄弟语法,同属于ECMAScript语法系的,所以我就直接测试了的。如下:1 var sp:egret.Sprite = new egret.Sprite();2 sp.graphics.be...
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2014-09-25 20:26:37
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创建android app,编译后生成apk,手机安装后无法运行,弹出以下错误:JS errorreport errorassets/egret-game/libs/core/egret/context/devices/nativedevicecontext.js:203:egret_native....
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2014-09-22 23:47:03
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http://bbs.egret-labs.org/thread-242-1-1.html对于AS3的开发者来说,可以直接过渡到的HTML5框架就是Egret了,基本上是了解了TypeSprite的基本语法(http://www.nshen.net/article/2013-05-18/as3-to...
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2014-09-10 22:15:41
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