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搜索关键字:jump game    ( 6026个结果
Egret学习-TiledMap使用
环境说明: 引擎版本:5.2.4 Egret Wing 4.1.6 1.下载依赖,下载地址https://github.com/egret-labs/egret-game-library/tree/master/tiled 2.新建一个游戏项目Tank 3.将上面包含tiled库的libsrc文件夹 ...
分类:其他好文   时间:2020-01-26 11:43:44    阅读次数:345
杭电oj 1087——super jump!jump!jump(java实现)
question:Super Jumping! Jumping! Jumping! 意思就是找一串数字中的和最大子串 思路:创建另一个数组,每一项是路径数组对应项之前最大子串的和,然后遍历此数组找出最大值即可(也是参考了别人的博客,下面是链接,这是接触的第一道dp题,希望慢慢的自己也会写!) 原文链 ...
分类:编程语言   时间:2020-01-24 17:31:18    阅读次数:101
C# 控制台应用 实现 2048游戏
C# 控制台应用 实现 2048游戏 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace Game ...
分类:Windows程序   时间:2020-01-24 15:51:31    阅读次数:122
Codeforces Round #614 (Div. 2) C - NEKO's Maze Game
题目链接:http://codeforces.com/contest/1293/problem/C 题目:给定一个 2*n的地图,初始地图没有岩浆,都可以走, 给定q个询问,每个询问给定一个点(x,y),每个询问有以下作用: (1)如果该点可走,则变为不可走 (2)如果该点不可走,则变为可走 问,每 ...
分类:其他好文   时间:2020-01-24 09:12:45    阅读次数:56
NEKO's Maze Game-cf
题意:给你一个2×n的矩阵,起点在左上,终点在右下,可以移动到本格相邻的格子里,给你q个时间点,每个时间点会有一个格子的状态发生变化,格子状态分为可走和不可走,一开始所以格子都是可走的,要求输出每个时间点能不能从起点走到终点。 思路:对任意格子来说,设它的坐标为x,y,对于他的另一行的三个坐标3-x ...
分类:其他好文   时间:2020-01-21 23:18:44    阅读次数:73
Python Turtle模块的简单应用
一、时钟 import turtle as t import datetime as dt #画出背景 game = t.Screen() game.bgcolor("white") game.setup(600,600) game.tracer(0) #定义画笔属性 pen = t.Turtle( ...
分类:编程语言   时间:2020-01-21 18:25:39    阅读次数:101
Codeforces Round #614 (Div. 2)C - NEKO's Maze Game
C - NEKO's Maze Game 题目链接:http://codeforces.com/contest/1293/problem/C 题意:给你一个2xn的矩阵,让你判断每步之后是否能从(1,1)走到(2,n),一开始都是可行走的,然后给出q次查询,每次查询的(x,y)首次出现该点是封闭的, ...
分类:其他好文   时间:2020-01-20 21:10:55    阅读次数:128
layui分页组件,一直在调用方法的解决办法
layui自定义分页 由于每次加载时都会执行jump回调,所以初次不让它执行jump里的方法 //自定义排版 laypage.render({ elem: 'demo8' , count: totalCount , layout: ['count', 'prev', 'page', 'next', ...
分类:其他好文   时间:2020-01-20 18:52:35    阅读次数:71
CodeForces 1292A NEKO's Maze Game(思维)
1 #include <stdio.h> 2 #include <string.h> 3 #include <iostream> 4 #include <string> 5 #include <math.h> 6 #include <algorithm> 7 #include <vector> 8 ...
分类:其他好文   时间:2020-01-20 09:56:34    阅读次数:84
题解 CF1292A 【NEKO's Maze Game】
有一个结论: 当 $(1,1)$ 不能抵达 $(2,n)$ 时,必定存在一个点对,这两个点的值均为真,且坐标中的 $x$ 互异,$y$ 的差 $\leq 1$ 这个结论的正确性感觉非常显然,就不多说了。 下图可以形象地解释点对的位置关系。 那对于每个点的值,只要开一个数组 记录一下即可。 有了上述结 ...
分类:其他好文   时间:2020-01-20 09:40:13    阅读次数:103
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