<!doctype html>7.Redis复制的原理与优化 Redis复制的原理与优化 什么是主从复制 单机有什么问题 机器故障 容量瓶颈 QPS瓶颈 主从复制的作用 数据副本 宽展读性能 总结 一个master可以有多个slave 一个slave只能有一个master 数据流向是单向的,mast ...
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2020-01-14 13:11:16
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巴什博弈(Bash Game) 只有一堆n个物品,两个人轮流从这堆物品中取物,规定每次能取1~m个。最后取光者取胜。 显 然,如果n=m+1,那么由于一次最多只能取m个,所以,无论先取者拿走多少个,后取者都能够一次拿走剩余的物品,后者取胜。因此我们发现了取胜的守则:如果n=(m+1)r+s,(r为任 ...
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2020-01-13 01:05:25
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buuoj杂项复现 下载了之后给了我们一张图片了网站的源代码 图片简单分析了之后没有什么内容,先看源代码的index.html 里面有base32编码,解码 ON2WG5DGPNUECSDBNBQV6RTBNMZV6RRRMFTX2 得到:suctf{hAHaha_Fak3_F1ag} 可以知道这是 ...
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2020-01-13 01:01:02
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这是我成年以来第一次失去亲人。 姑丈刚住院的时候,我接到姐姐的电话当晚就去医院看他。因为和他谈话时他很精神,还面带笑容,我的心就放下来,没有那么担心了。现在回想起来,估计他也是强打着精神在和我聊天吧。聊到后来他让我早点回去,还说自己经常讲错话。于是我等到姐姐和二嫂回来后我就回家了。 两个星期过去后, ...
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2020-01-13 00:56:54
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Part I Game Engine Design Chapter 1 What to Look for When Evaluating Middleware for Integration Chapter 2 The Game Asset Pipeline Chapter 3 Volumetric ...
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2020-01-12 20:15:54
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在exe里面导出下面两个变量,同时对N卡和A卡都有效,程序默认打开就会使用独显运行。导出的变量名字必须和下面的一致,不能有前置下划线。D3D这些年没琢磨过,理论这个设置D3D也能用。这个方法是系统层显卡驱动在程序执行时检测的一个标记,有这个标记,则用独显运行。 // http://developer ...
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2020-01-12 18:30:29
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尼姆博弈(Nimm's Game) n堆物品,两人轮流取至少一个,最后一个取光的人胜利 1 int res = 0; 2 for(int i=1;i<=n;i++){ 3 res = res ^ a[i]; 4 } 5 if(res) return true; 6 else return false ...
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2020-01-12 18:07:32
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介绍 THDN的核心机制为Match3的利用,本文对Match3 Gameplay进行记录,并对其进行改良.THDN作为RogueLIke性质的游戏,玩家在随机生成的dungeon里进行探索并获取THDN的线索,随机生成的dungeon(DUNGEONIZE)会之后介绍,在探索的过程中,玩家面对黑暗 ...
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2020-01-12 13:15:04
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location 优先级 = > ^~ > ~> ~* > / = 用于指定完整路径 例 location = /game_center 匹配 http://url/game_center 完整路径 location /test12/formdata.html ^~ 用于指定前半路径 例 locat ...
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2020-01-11 13:37:02
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扫雷我之前分享的小项目和小游戏,电影购票、坦克大战、捕鱼达人、贪吃蛇等,虽然已经是耳熟能详人尽皆知的项目和游戏,但是保不齐真的有人没接触过。今天分享的这个项目,我不相信没人接触过(仅限80后-00后)。扫雷,这几乎所有电脑都有的一款超级小游戏,在全国各地的微机课上饱受欢迎,玩法紧张刺激、老少皆宜,而且还益智。今天便分享用java怎么实现这一款神作。(文末附带源码素材获取方式)游戏介绍:扫雷就是要把
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2020-01-11 10:16:48
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