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搜索关键字:直线    ( 4005个结果
poj 3304(直线与线段相交)
传送门:Segments题意:线段在一个直线上的摄影相交求求是否存在一条直线,使所有线段到这条直线的投影至少有一个交点分析:可以在共同投影处作原直线的垂线,则该垂线与所有线段都相交 是否存在一条直线与所有线段都相交。去盗了一份bin神的模板,用起来太方便了。。。#include #include #...
分类:其他好文   时间:2015-03-12 06:20:11    阅读次数:131
HDU1690(Floyd)
一开始我以为直线上怎么会有最短距离,后来发现每两点之间直接到和间接到达的距离一样的,比如 1 ->2->3 = 1->2+2->3但是不等于1->3的直接距离 建完图以后直接Floyd就行,还有就是long long 会WA ,用__int64 #include #include #include #include #include #include #include #incl...
分类:其他好文   时间:2015-03-11 21:42:07    阅读次数:153
hdu 1724 自适应simpson 或 romberg
hdu 1724 题意: 求椭圆面积, x^2/a^2+y^2/b^2=1, 给出a,b,l,r, 求椭圆被直线x=l, x=r所夹面积。思路: 1. 自适应simpson,精度不是很高,所以eps要设小一点。 2. romberg,精度很好,但效率不是很高。自适应simpson: {CSDN:CODE:617152}romberg: {CSDN:CODE:617154}...
分类:其他好文   时间:2015-03-11 19:42:58    阅读次数:138
OPENGL入门教程
OpenGL入门学习1:编写第一个OpenGL程序http://www.c3dn.net/forum.php?mo ... d=20&extra=page%3D3OpenGL入门学习2:点、直线和多边形http://www.c3dn.net/forum.php?mo ... id%3D5%26typ...
分类:其他好文   时间:2015-03-11 16:41:05    阅读次数:120
C# 判断两条直线是否相交
/// /// 判断两条线是否相交/// /// 线段1起点坐标/// 线段1终点坐标/// 线段2起点坐标/// 线段2终点坐标/// 相交点坐标/// 是否相交 0:两线平行 -1:不平行且未相交 1:两线相交 private int GetIntersection(Point a, Poi.....
分类:Windows程序   时间:2015-03-11 12:42:03    阅读次数:265
泛函编程(6)-数据结构-List基础
List是一种最普通的泛函数据结构,比较直观,有良好的示范基础。List就像一个管子,里面可以装载一长条任何类型的东西。如需要对管子里的东西进行处理,则必须在管子内按直线顺序一个一个的来,这符合泛函编程的风格。与其它的泛函数据结构设计思路一样,设计List时先考虑List的两种状态:空或不为空两.....
分类:其他好文   时间:2015-03-10 22:59:45    阅读次数:182
敌兵布阵
DescriptionC国的死对头A国这段时间正在进行军事演习,所以C国间谍头子Derek和他手下Tidy又开始忙乎了。A国在海岸线沿直线布置了N个工兵营地,Derek和Tidy的任务就是要监视这些工兵营地的活动情况。由于采取了某种先进的监测手段,所以每个工兵营地的人数C国都掌握的一清二楚,每个工兵...
分类:其他好文   时间:2015-03-10 21:02:22    阅读次数:142
简单的点与直线的几何模板
点到直线距离,直线相交交点,线段相交,向量点乘,向量叉乘,三角形有向面积,点到直线距离。struct point{ double x,y; point(double x=0,double y=0):x(x),y(y) { } }; typedef point V; struct circle{ point c; double r; circle(point c,double r):c(c),r(r...
分类:其他好文   时间:2015-03-10 19:29:32    阅读次数:132
HRBUST 1818 石子合并问题--直线版
石子合并问题--直线版Time Limit: 1000msMemory Limit: 32768KBThis problem will be judged on HRBUST. Original ID: 1818 64-bit integer IO format: %lld...
分类:其他好文   时间:2015-03-10 11:36:09    阅读次数:137
UVa 270 - Lining Up
题目:给你平面上n个点,求最多有几个点共线。 分析:计算几何。枚举基准点,其他点按基准点极角排序(斜率排序),然后枚举相邻直线判断统计即可。 说明:时间复杂度O(n*n*lg(n))。 #include #include #include #include #include #include using namespace std; typedef struct pnode...
分类:其他好文   时间:2015-03-09 20:55:30    阅读次数:141
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