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搜索关键字:职责    ( 3710个结果
职责链模式
1、模式定义 职责链模式(Chain of Responsibility Pattern):避免请求发送者与接收者耦合在一起,让多个对象都有可能接收请求,将这些对象连接成一条链,并且沿着这条链传递请求,直到有对象处理它为止。由于英文翻译的不同,职责链模式又称为责任链模式,它是一种对象行为型模式。 2、模式结构 职责链模式包含如下角色: Handler: 抽象处理者 ConcreteHan...
分类:其他好文   时间:2014-11-19 01:31:16    阅读次数:122
面向对象编程的软件设计原则
在开始Android软件实际APP开始之前,我们需要对面向对象设计原则及设计模式做一个初步的了解。才能在以后的实战过程中,少走弯路;使我们的软件开发生涯感觉到快乐、轻松。好了,废话少说,咱们今天给大家一起探讨一下软OOP中的软件开发设计原则。这些东东都是OOP的设计精髓,他们蕴藏着前辈留下的产物。目前,软件设计最基本原则有以下几种:单一职责原则、开放封闭原则、依赖倒置原则、接口隔离原则和里氏替换(...
分类:其他好文   时间:2014-11-18 14:49:03    阅读次数:179
S2SH整合
Struts2、Spring、Hibernate三大框架在一个项目中的具体职责分配如下:三大框架整合,导入各个框架和整合所需的包(本项目采用的是Struts2.3+spring3.0+hibernate)1.添加Spring框架1)编写applicationContext-bean.xml文件 .....
分类:其他好文   时间:2014-11-18 01:38:16    阅读次数:211
MVC 编程模式及其变种
MVC的全名是Model View Controller, 是模型(model)-视图(view)-控制器(controller)的缩写,这是一种很常见的编程模型.MVC最早提出的时候是为了把数据和视图分离开来,然后用控制器作为胶水来粘合数据和实体之间的关系.这就是关注点分离的设计理念,也是单一职责原则(Single-Resposibility Principle)....
分类:Web程序   时间:2014-11-17 00:31:37    阅读次数:225
大话设计模式读书笔记5——装饰模式
装饰模式(Decorator):动态地给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能来说,装饰模式比生成子类更为灵活。装饰模式结构图:装饰模式实现代码: /// /// 声明一个Component的抽象基类 /// abstract class Component { ...
分类:其他好文   时间:2014-11-16 22:51:31    阅读次数:256
ssh搭建
首先,SSH不是一个框架,而是多个框架(struts+spring+hibernate)的集成,是目前较流行的一种Web应用程序开源集成框架,用于构建灵活、易于扩展的多层Web应用程序。集成SSH框架的系统从职责上分为四层:表示层、业务逻辑层、数据持久层和域模块层(实体层)。Struts作为系统的整...
分类:其他好文   时间:2014-11-16 21:21:12    阅读次数:233
【UML】2.部分与整体的媒介:关系
UML模块中的任何事物都不是独立存在的,他们之间存在着一定的关系。下面就对这些关系,分类了解一下。 一.概念 【关联】两个类存在某种语义上的联系,关联有单向关联和双向关联。 组合和聚合是关联关系中特殊的关系: 【聚合】类之间是整体和部分的关系。”聚”表示聚在一起的意思,也表示“部分”可以独立”整体”存在。描述“has-a”的关系。 【组合】整体有管理部分的特有的职责并且他们有一致的生命期...
分类:其他好文   时间:2014-11-16 17:28:06    阅读次数:147
使用装饰模式来看接口
装饰模式(Decorator) 意图 装饰模式 动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,Decorator模式相比生成子类更为灵活。 适用性 在不影响其他对象的情况下,以动态、透明的方式给单个对象添加职责。 处理那些可以撤消的职责。 当不能采用生成子类的方法进行扩充时。一种情况是,可能有大量独立的扩展,为支持每一种组合将产生大量...
分类:其他好文   时间:2014-11-16 09:24:13    阅读次数:273
迅雷诚聘高级UI设计师
年薪:20~40W/年岗位职责:1. 全面负责迅雷网心产品软件UI设计工作,包括: a) 安卓APP与IOS APP端UI设计工作。 b) 网页HTML5前端UI设计工作。2. 负责迅雷网心市场运营素材UI设计工作。3. 参与硬件产品外观及包材设计工作。4. 参与迅雷网心产品战略规划。5. 因公.....
分类:其他好文   时间:2014-11-15 13:59:50    阅读次数:229
设计模式概述
面向对象设计的基本原则包括:单一职责原则,开闭原则,里氏替换原则 ,依赖注入原则,接口分离原则,迪米特法则,组合/聚合复用原则。设计模式是为了更好的满足这些设计原则,根据功能分为三类:创建型模式专注于对象创建、结构型模式处理类或对象的组合、行为型模式对类或对象怎样交互和怎么分配职责进行描述。...
分类:其他好文   时间:2014-11-14 12:35:21    阅读次数:164
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