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2)本小实验工作环境为Ubuntu操作系统,hadoop1-2-1,jdk1.8.0。
3)统计词频工作在单节点的伪分布上,至于真正实际集群的配置操作还没有达到,希望能够由本文抛砖引玉。(一)Hadoop的配置修正 网上有很多...
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2014-05-05 21:54:47
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一、In App Purchase概览Store Kit代表App和App
Store之间进行通信。程序将从App
Store接收那些你想要提供的产品的信息,并将它们显示出来供用户购买。当用户需要购买某件产品时,程序调用StoreKit来收集购买信息。
下图即为基本的store kit 模型:Sto...
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2014-05-05 21:52:56
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Unity时钟定时器插件——Vision Timer源码分析之一By
D.S.Qiu尊重他人的劳动,支持原创,转载请注明出处:http.dsqiu.iteye.com
因为项目中,UI的所有模块都没有MonBehaviour类(纯粹的C#类),只有像NGUI的基本组件的类是继承MonoBehav.....
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2014-05-05 21:52:24
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小时候可喜欢看了,在此把它的装备体系记载下来,供游戏开发参考游戏的乐趣在于装备的剑-珠之间的各种组合,类似卡尔的技能资料全部来源于百度百科、维基百科神珠雷神珠雷神剑剑柄处的神珠,是雷神剑的动力源,能召来电闪雷鸣攻击。风神珠风神剑剑柄处的神珠,是风神剑的动力源,能召来狂风攻击。水神珠龙神七珠之一,在幻...
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2014-05-05 21:51:55
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对于rel=“external
nofollow”和rel=“nofollow”,这两句代码,使用起来效果基本是一致的,只是前者较后者更为规范一点,两者翻译过来的意思就是:rel=“external
nofollow”就是不要抓取外部链接,rel=“nofollow”就是不要抓取。 网易博客、...
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2014-05-05 21:49:02
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1、引言 1.1、编写目的
该需求分析为说明书通过对《flappybird》游戏软件的客户需求分析,明确了所要开发的游戏软件的功能以及界面等的处理,从而使小组成员更清楚的了解用户的需求,在此基础上完成后续的设计及编程工作。
1.2、开发背景 《flappybird》是之前爆红的一款手游,此款...
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2014-05-05 21:45:36
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这周我学习了JAVA的基本语法和几种语句,对于if if/else
for有一点掌握,虽然还不狗熟练,但是慢慢练习呗!
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2014-05-05 21:40:19
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转自:http://blog.csdn.net/hpoi/article/details/4629717 Android屏幕元素层次结构
android.app.Activity
对于一个Android应用来说,android.app.Activity类实例是一个最基本的功能单元。一个Activit...
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2014-05-05 21:35:00
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在[UI]抽屉菜单DrawerLayout分析(一)和[UI]抽屉菜单DrawerLayout分析(二)中分别介绍了DrawerLayout得基本框架结构和ViewDragerHelper的作用以及手势分发,本文一起来分析其中的Scroller的使用情况。
在ViewDragerHelper中可.....
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2014-05-05 13:02:44
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一、memcached简介Memcached是一款开源、高性能、分布式内存对象缓存系统,可应用各种需要缓存的场景,其主要目的是通过降低对Database的访问来加速web应用程序。它是一个基于内存的“键值对”存储,用于存储数据库调用、API调用或页面引用结果的直接数据,如字符串、对象等。m..
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2014-05-03 15:12:31
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