本文介绍两种主线程等待子线程的实现方式,以5个子线程来说明:
1、使用Thread的join()方法,join()方法会阻塞主线程继续向下执行。
2、使用java.util.concurrent中的CountDownLatch,是一个倒数计数器。初始化时先设置一个倒数计数初始值,每调用一次countDown()方法,倒数值减一,他的await()方法会阻塞当前进程,直到倒数至0。
join方...
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编程语言 时间:
2014-06-19 11:29:16
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一、Handler的定义: 主要接受子线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新UI. 解释:
当应用程序启动时,Android首先会开启一个主线程 (也就是UI线程) , 主线程为管理界面中的UI控件,进行事件分发, 比如说, 你要是点击一个
Button ,Android会分发事...
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2014-06-16 07:40:36
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1、同步请求可以从因特网请求数据,一旦发送同步请求,程序将停止用户交互,直至服务器返回数据完成,才可以进行下一步操作,
2、异步请求不会阻塞主线程,而会建立一个新的线程来操作,用户发出异步请求后,依然可以对UI进行操作,程序可以继...
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Web程序 时间:
2014-06-15 19:08:16
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提高UI性能的方法其实有很多在实际的开发中都已经用到了,在此做一下总结。
1.减少主线程的阻塞时间
若一个操作的耗时较长(超过5秒),我们应该将其放入后台线程中执行,只在需要修改UI界面时通知主线程进行修改。Android已经提供了AsyncTask以实现从主线程生成新的异步任务的方法。
2.提高Adapter&AdapterView的效率
(1)重用已生成过的Item View
(...
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移动开发 时间:
2014-06-15 08:20:37
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前言每个iOS应用程序都有个专门用来更新显示UI界面、处理用户触摸事件的主线程,因此不能将其他太耗时的操作放在主线程中执行,不然会造成主线程堵塞(出现卡机现象),带来极坏的用户体验。一般的解决方案就是将那些耗时的操作放到另外一个线程中去执行,多线程编程是防止主线程堵塞,增加运行效率的最佳方法。iOS...
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2014-06-14 21:59:41
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iOS开发多线程网络———多线程概念及GCD一.多线程的概念1.什么是进程? a.正在进行中的程序被称为进程,负责程序运行的内存分配 b.每一个进程都有自己独立的虚拟内存空间2.什么是线程? a.线程是进程中一个独立的执行路径(控制单元) b.一个进程中至少包含一条线程,即主线程 (在i...
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移动开发 时间:
2014-06-14 08:45:18
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原因有2个:1、在子线程中是不能进行UI
更新的,而可以更新的结果只是一个幻像:因为子线程代码执行完毕了,又自动进入到了主线程,执行了子线程中的UI更新的函数栈,这中间的时间非常的短,就让大家误以为分线程可以更新UI。如果子线程一直在运行,则子线程中的UI更新的函数栈
主线程无法获知,即无法更新2、...
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移动开发 时间:
2014-06-12 15:56:47
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Grand Central Dispatch
(GCD)是Apple开发的一个多核编程的解决方法。dispatch queue分成以下三种:1)运行在主线程的Main
queue,通过dispatch_get_main_queue获取。/*!* @function dispatch_get_main...
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移动开发 时间:
2014-06-12 11:39:27
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