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搜索关键字:封装    ( 35264个结果
关于诺思FABR 4G LTE滤波器 取代avago(安华高科),triquint,EPCOS(TDK)等型号
RSFP2501B 是针对Band 41 上运用,采用FBAR工艺 ;插入损耗低于2.5dB;抑制WIFI band(CH1-CH10)高于35dB.;封装是CSP ;规格是2.0mm*1.6mm*0.85mm; RSFP2301F 是针对Band 40上运用,采用FBAR工艺 ;插入损耗低于1.8dB;抑制PCS和WIFI band高于35dB.;封装是CSP ;规格是3.0mm*3....
分类:其他好文   时间:2014-08-27 00:24:17    阅读次数:439
学java教程之封装
学编程吧学java教程之封装发布了,欢迎大家通过xuebiancheng8.com来访问 下面来分析面向对象中的封装,什么是封装呢。先来段代码 public class Person{ String username; int age; }
分类:编程语言   时间:2014-08-27 00:20:56    阅读次数:251
关于工厂模式(简单以及抽象)
简单工厂模式: 简单工厂模式可以认为是一个创建实例的过程,可以代替new的方式,创建一个新的实例。创建实例new的时候要多考虑一下,看是否可以使用工厂模式,虽然可能多做一些工作,但是系统可能会有更少程度的修改。 直白的说就是把对象创建的过程封装到一个新的类中去,比如这个类创建的初始化过程比较麻烦.....
分类:其他好文   时间:2014-08-27 00:10:26    阅读次数:252
Cocos2d-x 动手实现游戏主循环
由于Cocos2d-x封装的很好,所以对于很多新手,他们只知道先new一个场景,在场景上添加布景或精灵,然后用Director的runWithScene便可以运行游戏了。如果给一个精灵加个动作,精灵就会动,如果给布景层添加个定时器,游戏会定时执行。你知道为什么会这样吗? 作为一个游戏开发者,我觉得进入游戏这一行业之前,一定要先搞清楚“游戏主循环”这个东东,可惜我到现在才来研究这个东东。或许网上关于Cocos2d-x游戏主循环的讲解一大把,但是这篇文章,我会教你怎么来实现游戏主循环。...
分类:其他好文   时间:2014-08-26 23:02:46    阅读次数:437
RBL开发笔记三
2014-08-2620:06:24 今天就是在开发这个EPOLL来处理网络事件 封装较为健壮的EPOLL模型来处理基本的网络IO 1) 超时这个主题先没有弄 在开发EPOLL包括select/poll类型io复用时,编程技术技巧分为几点:【下面都是针对与TCP协议 如果在以后开发中需要U...
分类:其他好文   时间:2014-08-26 22:54:51    阅读次数:339
Cocos2d-x学习笔记(九)纹理CCTexture2D和精灵CCSprite
前言 在Cocos2d-x中对图片得封装是通过CCImage来完成,该类实现了对于不同类型图片得读取、解析、像素信息保存。由于在引擎内部封装,一般情况下不需要修改此类,由于Cocos2d-x使用了Open GL的图形库,因此在图片显示在屏幕的过程中是通过在3D空间的某个平面通过纹理贴图的方式完成的图片显示,在Cocos2d-x中通过CCTexture2D来实现。 在纹理处理中有如下一些常用类:...
分类:其他好文   时间:2014-08-26 21:33:06    阅读次数:381
ecshop ajax内置函数Ajax.call
对于web的开发,现在少不了ajax的实用,ecshop中封装了自己的ajax调用函数,这个函数用起来还是非常方便的。下面介绍下他的实用。 Ajax.call( 'user.php?act=chk_user', 'username=' + username, registed_callback , 'GET', 'TEXT', true, true ); 这个函数共有7个参数。...
分类:其他好文   时间:2014-08-26 21:30:42    阅读次数:238
quick-cocos2dx 那些事儿(一)
quick-cocos2dx是在原生态cocos2d-x的基础上进行lua形式的封装,而其窗口则采用的是QT形式。 在使用quick-cocos2dx之前请先下载:quick-cocos2dx包,  开发环境 sublime2.0  或sublime3.0 (1):quick-cocos2dx2.2.5   http://cn.cocos2d-x.org/download/ (2):subl...
分类:其他好文   时间:2014-08-26 21:28:06    阅读次数:287
CCLuaObjcBridge调Objective-C方法传索引数组报invalid key to 'next'错调试
CCLuaObjcBridge是cocos2d-x系列引擎与Objective-C进行交互的“桥梁”,老廖的quick-cocos2d-x在其framework进行了简单了封装,封装到了luaoc类中,大体能够看成:luaoc.callStaticMethod = CCLuaObjcBridge.c...
分类:其他好文   时间:2014-08-26 21:12:26    阅读次数:181
运维自动化之中级进阶—Cobbler实战,实现批量多版本os自动部署。
Cobbler简介Cobbler由python语言开发,是对PXE和Kickstart以及DHCP的封装。融合很多特性,提供了CLI和Web的管理形式。更加方便的实行网络安装。适用场景:需要大批量的部署操作系统。Collber对象关系图Distros(发行版):表示一个操作系统。它承载了内核和initrd的信息,以及..
分类:其他好文   时间:2014-08-26 19:51:47    阅读次数:380
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