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搜索关键字:封装    ( 35264个结果
C++策略模式
定义算法家族,分别封装起来,让它们可以相互替换,让算法变化不会影响到用户。策略模式与简单工厂模式基本相同,但简单工厂只能解决对象创建问题,对于经常变动的算法应使用策略模式。...
分类:编程语言   时间:2014-08-27 18:49:58    阅读次数:211
ASP.Net巧用窗体母版页
可以利用VisualStudio中的窗体母版页来将每个页面中相同的部分进行封装,在创建相同结构的网页时,便可以直接嵌套这个窗体母版页,避免了代码的重复,提高了代码的复用性;另外,如果要修改一个栏目甚至整个网站的风格,则只需修改母版页以及母版页中引入的等文件,提高了代码的可维护性,充分体现了OOP的思想。...
分类:Windows程序   时间:2014-08-27 14:49:17    阅读次数:294
[Struts2]访问request,session和application对象(转)
与Servlet API解耦的访问方式Structs2对HttpServletRequest,HttpSession,和ServletContext进行了封装,构造了三个Map对象来替代这三种对象,在Action中,直接使用HttpServletRequest,Httpsession,Servlet...
分类:移动开发   时间:2014-08-27 14:38:47    阅读次数:294
QString toInt()函数慎用
QString toInt()函数慎用:我们在使用Qt编程时,习惯使用其提供的封装的函数,但是这是就要额外注意了,对于使用toInt(a,10)将QString 类型的a转换成10进制数时,a只能有0-9的字符组成,如果含有其他字符,会输出为0,导致最终的结果不对,对于16禁止也是类似的要注意。然后...
分类:其他好文   时间:2014-08-27 14:24:58    阅读次数:1291
实体封装时间格式转换
封装格式转换工具类 将格式转换成?yyyy-MM-dd 格式 import?java.io.IOException; import?java.text.SimpleDateFormat; import?java.util.Date; import?org.codehaus.jackson.JsonGenerator; import?org.c...
分类:其他好文   时间:2014-08-27 13:14:38    阅读次数:209
webservice 地址
快递查询WEB服务http://webservice.36wu.com/ExpressService.asmx支持上百家快递/物流查询,准确高效,所有数据均来自快递服务商。此数据返回类型进行了封装,方便开发人员和应用者进行调用,后期会提供返回json类型,敬请关注。支持的快递/物流天气预报WEB服务...
分类:Web程序   时间:2014-08-27 12:43:27    阅读次数:267
cocos2dx基础篇(18)——基本绘图draw
【唠叨】cocos2dx封装了大量OpenGL的函数,用于快速绘制基本图形,本节主要讲讲cocos2dx中的基本图形绘制的相关函数。包含:点、直线、矩形、多边形、椭圆、贝塞尔曲线。特别要感谢“孤狼”大牛,他写的“和屌丝一起学cocos2dx”正是我的启蒙教程。【致谢】http://gl.paea.cn/c..
分类:其他好文   时间:2014-08-27 11:11:18    阅读次数:256
IOS sqlite数据库增删改查
简单封装sqlite数据库操作类 BaseDB 用于完成对sqlite的增删改查,使用前先导入libsqlite3.0.dylib库...
分类:移动开发   时间:2014-08-27 11:01:27    阅读次数:309
学java教程之封装
学编程吧学java教程之封装发布了,欢迎大家通过xuebiancheng8.com来访问下面来分析面向对象中的封装,什么是封装呢。先来段代码publicclassPerson{Stringusername;intage;}Personp=newPerson();p.username="张三";p.age=-10;上面实例化了一个Person对象p,然后赋值,这里我们将..
分类:编程语言   时间:2014-08-27 02:46:58    阅读次数:239
关于cocos2d-X 3.x版本使用引擎自带的物理引擎Physics
今天本来打算使用BOX2D物理引擎的, 想到前段时间听说cocos2d-X在3.0版本中封装了一个自己的物理引擎Physics, 听名字就很霸气额, 用起来确实是比BOX2D简单很多( 毕竟是基于BOX2D封装的嘛), 好了, 现在我们来看看如何使用Physics这个物理引擎, 第一步: 创建项目............略 第二部: 修改场景的创建方式 将Scene::cre...
分类:其他好文   时间:2014-08-27 00:24:46    阅读次数:202
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